yishalee:学习日志:功夫

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收招时如何判断刚才出的是哪一? 用sprite_index判断。……原因是没有同意取整原则,导致会有1像素的差别。如何让角色在空中只能出一次腿。……可以只做一个单位长度的血槽sprite,里面有红绿两帧,用draw_sprite_ext 来画,subimage

小组帖子:学习日志:功夫

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收招时如何判断刚才出的是哪一? 用sprite_index判断。……原因是没有同意取整原则,导致会有1像素的差别。如何让角色在空中只能出一次腿。……可以只做一个单位长度的血槽sprite,里面有红绿两帧,用draw_sprite_ext 来画,subimage

注定要死(Destined to Die)

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扮演一个在线上课的高中生,用你的行动管理你的心理健康。……上课注意?去越野练习?玩游戏?哪些行为是正确的,可以让你活下去的那个

Their Invitation

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体验贵族学校贵族男高中生的友谊和特殊情感,揭开他们隐藏的秘密。……隐藏大量可以查看和解锁的内容;我相信它会给玩家带来巨大的惊喜,尤其是女性用户。……在本作中,你将回到高中时代,与高中生们对方,深入了解他们,探索他们的故事,多样的选择更会更来不一样的结局

棒球甲子园 5(Koushien V)

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这是一个完整的棒球模拟游戏,来自各个高中棒球队的热血球员!……在所有国家高中队中选择1所高中,并开始训练和练习,以赢得甲子园比赛!

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.14 - NES的体感摇杆“Hot Stik”

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还记得之前节目介绍过体感椅“Hot Seat”?……在这个系列视频中可以了解到大量的游戏历史知识。由卡姐 Cara 获得授权翻译。……游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook

isyume:清华IMDT 2021年9月闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/29557

只不过我个人认为它跟沉迷任何其他事情一样,不是靠外力管着就可以解决的,它一定要靠自己的力量去克服才可以……总不能一直等待外人来管着自己。……从小开始去对自己的行为和选择负责是很重要的,否则到了大学就该开始迷茫了(亲身经历= =关于工作还是没啥特别的

在写实的基础上演绎浪漫:AR 宠物养成游戏 HamstAR 开发团队专访

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2022 年 5 月 20 日,indienova 在纽约大学游戏设计系毕业展(NYU Game Center……HamstAR 的不同概念图indienova:能聊聊创作的主要灵感来源?……HamstAR:我们希望能有更多的机会可以继续开发 XR 相关的项目,用已有的技术创造出更多与多感官结合的可能性

疯王子:独立游戏,希望不再是孤立游戏

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如果前辈已经有人做过类似的功能了,直接能够请教这些前辈怎么弄,那不是特别快,特别节省时间,而且准确性也很高……当然了前辈也是很忙的,都在做自己的事,这样就很尴尬了,如果indienova又能提供一个技术咨询小组就好了……既然都是做独立游戏的,本当一些互助吧。这篇文章就是发发牢骚,希望独立游戏不是孤立游戏

灾变前夜

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这是一款开放世界丧尸生存沙盒游戏,游戏地点设定在一个被封锁的城市之中,你将扮演一名市立高中的学生,因为没能赶上为逃离灾变的撤离车队而被迫留在城市中……你可以利用基地建设/建造,收集,耕种系统,在没有食物来源的情况下保证生存所需的物资。……游戏已经添加商店页面,欢迎加入愿望:https://store.steampowered.com/app

版本:Early Access


总页数:50


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