小组帖子:享受创作的过程

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它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……免费游戏中大部分玩家都是付费的,其更为注重用户留存是因为用户玩得时间越长越有可能付费,其更为注重每个用户的价值和用户的获取成本……目标受众喜欢这个游戏?是否与众不用?能否盈利?技术是否具有可行性?设计怎么样?是否具有话题性?

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

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数据没变,贴了。聊聊最近刷到的几个问题。 1 “只狼为什么增加一个简单模式呢?”……这是个很有趣的问题,这里讨论只狼是否应该有简单模式。而是为什么他们会想玩只狼?……有钱就有3A的条件的话,那有钱能做一款优秀的独立游戏?那些优秀的独立游戏到底花多少钱开发的呢?

天堂之爪(Heaven's Paws)

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這個故事充滿了讓您驚喜斷的部分等待著您去揭開!……你想知道在这个魔幻的地方等待着你的是什么?……每个角色都有独特和共同的游戏机制,这了你自由选择解决方法的空间

ErivRan:《Replica(副本)》大数据时代的深渊一瞥

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GPS、照片、社交网络暴露更多隐私——家庭住址、学校地址、人际关系、个人喜好。3.……从“真结局”看“表壳”:4885政府行为、无辜高中生被扣上莫须有罪名,高中生父亲倒戈向政府,滑稽可笑的互相举证模式……难道你觉得你对自己周围的数据拥有所有权

棒球甲子园 5(Koushien V)

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这是一个完整的棒球模拟游戏,有来自各个高中棒球队的热血球员!……在所有国家高中队中选择1所高中,并开始训练和练习,以赢得甲子园比赛!

天使之画:你的侧脸(Angel Graffiti: Anata he no Profile)

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玩家角色是一名高中二年级学生,其姓名、昵称、出生日期和血型由玩家在游戏开始时决定。……有一天,当你在公园里散步时,你注意到一个漂亮的女孩,但并没有真正她留下好印象,她很快就离开了。……你的运气并没有完全耗尽,因为现在你将有足够的时间尝试她留下印象,并可能让她爱上你

夏之扉白 重制版(Paralines White Remaker)

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游戏的故事大概是在假期快要结束的盛夏时节,即将进入树馨高中就读一年级的张枫像往常一样走在前往集市的道路上……这难道不是一个可喜可贺的结局?哪怕张枫的意图只是请别人吃个饭歇歇脚而已

异世界配信:谎言与真实 NS(Charade Maniacs for Nintendo Switch)

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如果他就是“背叛者”,妳还会选择相信他? 近未来,某座城市。……临近暑假,高中二年级的主人公过着平稳的生活

LeeTGame:【Lee哥】动不动就几百万?开发独立游戏的资金门槛这么高吗? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34743

开发独立游戏真的需要这么多钱?到底哪里出了问题?普通开发者的境遇是什么样的?

十年修得《Consume Me》:迷你游戏如何炼成大奖作品

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所以说,我高中时期的焦虑也不完全是错的。……《Consume Me》里母亲的形象(对白:“你去上大学了以后怎么?”“你要怎么活啊?”)……R:你们未来有什么计划?完成《Consume Me》之后,还会继续游戏

版本:Early Access


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