kierra:SHVFS 一所坐落在上海211高校内的游戏设计院校

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因为温影的实战比较多的,自己也亲手制作过游戏,可以说对游戏制作的全流程一定的了解和熟练度,维塔士的一些流程和学校走的是非常类似的……未来计划如何发展?……我自己也一直想做一款独立游戏,这毕竟是很多游戏从业者的一个梦想

GMS2 研发教程 #1-3

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这是 卡萨德_王 制作的《GameMaker Studio 2 游戏研发教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……来源网址。 2、扔飞刀(上)本期视频带大家制作一款经典的休闲游戏——扔飞刀,希望大家喜欢。……3、扔飞刀(下)本期继续制作经典休闲游戏——扔飞刀,希望大家有所收获

开发者分享:如何让 Fami 通主动关注你的游戏?

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而《龙骑士之墓》竟然受到了 Fami 通的关注,我们是如何做到的呢?……三、日语的本地化多国本地化会给游戏拓宽市场,也可以吸引到各国媒体关注。……但制作起来并不是随手找几个翻译就可以解决

HexGameStudio:如何让Fami通主动关注你的游戏?

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而《龙骑士之墓》竟然受到了Fami通的关注,我们是如何做到的呢?……三、日语的本地化多国本地化会给游戏拓宽市场,也可以吸引到各国媒体关注。……但制作起来并不是随手找几个翻译就可以解决

周末游戏视频集锦 #42

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这个公寓是一家行动诡异的生物科技公司 Skyhill 建造的,而这家公司就是整座城市的实际控制者。……想怎么玩就怎么玩自行选择游戏玩法,充分利用地利,将敌人引入陷阱,使用隐形或直接暴力和野性的方式干掉他们……一切都变得真假难辨,用你的洪荒之力去伪存真,看看究竟什么是真,什么是

会员:Revery

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美术《河蟹的战斗》(Battle Of Crab)是第一款正式发布的动作冒险独立游戏,采用cocos2dx……认证:《河蟹的战斗》开发团队

《死神来了》:这一次成为命运掌控者

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然而它的攻击范围也是有限的这种在虚幻与现实之间徘徊的场景,营造出一种宛如《红楼梦》中甄士隐所说的“假作真时真亦,……无为还无”效果。……红和粉丝在合影留念制造意外远比避免意外要难游戏与电影一样,只能通过制造一场又一场的意外来进行灵魂收割

小组帖子:2022温影游戏编剧7周线上课程正式推出,国际顶级游戏公司首席编剧教你快速入行

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Jeffery拥有长达17年游戏编剧创作经验,他作为EA、Square Enix、动视暴雪、CAPCOM等知名国际游戏大厂和工作室担任首席游戏编剧……Fantasy支柱PC和NPC•游戏编剧在行业中的角色Week 02严峻现实 探讨游戏写作与其它媒介写作之间何不同……故事如何在一个典型的工作室环境中产生● 典型的制作阶段及制作故事的方法构思/比稿概念前期制作制作后期制作

小组帖子:【公告】寻找报导

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我们希望:(1)这个宣言成为一种社会运动;(2)围绕这个宣言产生游戏制作的理论、实践,也就是说是(3)……,(5)一批国际性的或非国际性的游戏厂商;(6)一个研究院,一批功力扎实可以跟每一个民族、跟东西方进行对话的游戏批评家……我们希望游戏制作人对这个宣言宣誓。我们不知道怎么采取合适的宣传形式,因为我们不是媒体专家

游戏设计工具 #7:游戏原型

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如何能够发现问题,发现之后要怎么抉择,之后怎样迭代与打磨玩法……这些都没有简单的答案。……如何能够发现问题,发现之后要怎么抉择,之后怎样迭代与打磨玩法……这些都没有简单的答案。……我们通常需要从模拟到数字的“翻译”。无论如何,物理原型通常保真度低

版本:Early Access


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