No: Worse(No:Worse)

indienova.com/steam/game/2124070

很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么。……他很想放弃这一,成为一名自由艺术家,但糟糕的财务状况让他甚至无法梦想。……出乎意料的是,生活给了他改变一的机会

死亡终局 轮回试炼 2(Death End Re;Quest 2)

indienova.com/game/death-end-re-quest-2

收留“杀死父亲”的“舞”的福利机构最后定为位于被诅咒的城市“里茨什瓦”的女子宿舍“华兹渥斯”。……而这也象征着另一场“绝望轮舞”的开始…… 举止反常销声匿迹的天才程式设计师水梨新。……受众人信仰的艾鲁史特雷因——而这一,““巴尔博斯”一直都看在眼里”

华仔咯:《重构》硬核塔防开发日志1和设计历程分享

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以下是我立项期针对防游戏尝试过的各种界面原型设计,可能因为我有做过交互的经验,绘制这样的原型比较容易……尝试过的设计想法,有即时制也有回合制,防+卡牌等期间也针对一些实在想不清楚地点,短暂快速开发了一些小原型……另外希望吸纳一两名美术同学,主要是负责2D美术,和游戏UI设计,在校大学生也欢迎

《重构》硬核塔防开发日志 1 和设计历程分享

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以下是我立项期针对防游戏尝试过的各种界面原型设计,可能因为我有做过交互的经验,绘制这样的原型比较容易……尝试过的设计想法,有即时制也有回合制,防+卡牌等期间也针对一些实在想不清楚地点,短暂快速开发了一些小原型……另外希望吸纳一两名美术同学,主要是负责 2D 美术,和游戏 UI 设计,在校大学生也欢迎

游戏分析(二):从《Infinitode2》看数值塔防设计

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通过这个游戏先建立一个“传统数值防游戏设计模型”,为后续研究和设计做准备。……防游戏各有各的不同,只讨论几个必备的要素。设计者就是要利用各种要素,设计多变、丰富的关卡。……下面分类讲讲它的数值拆解得哪里好,因为属性太多了,就只讲几个有意思的设计

魔力拼图王(Magic Puzzle King)

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从巴黎的蒙特高地到阿尔勒金色的麦田,从希提岛热带的天堂到普罗旺斯的圣维克多山,魔力猫将带领你探索充满魔法的艺术世界……从巴黎的蒙特高地到阿尔勒金色的麦田,从希提岛热带的天堂到普罗旺斯的圣维克多山,魔力猫将带领你探索充满魔法的艺术世界……你将在拼图中发现:南法阳光下的罗纳河畔波光粼粼的夜晚咖啡馆热带天堂中的原始生活几何化的自然风景🎮 游戏特色精心设计的拼图难度层次一百多张精彩的拼图通关后可以下载的拼图壁纸温馨治愈的游戏氛围轻松愉悦的解谜体验

Level Zero: Extraction - Elite Task Force Outfit Pack

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Skins for Level Zero: Extraction请注意:要获取这些外观变体,你首先需要获得塔拉

波斯之夜:沙漠奇迹(Persian Nights: Sands of Wonders)

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一位年轻、有才的钥匙塔拉决定找出这场瘟疫的起因并阻止它进一步的传播。……她很幸运,塔拉在她的奋进中不是孤身一人。……加入到冒险中并引导拉走向胜利。 特征非常有趣的谜题和隐藏物品场景!收集配料并配置秘密的药剂!

僵尸世界大战:劫后余生 - 前启示录角色皮肤包(World War Z: Aftermath - Pre-Apocalypse Character Skins Pack)

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该高级装束包包含: - 丹妮·汀的“沙漠自行车越野赛”装束- 辰巳文子的“城市风尚”装束- 谢尔盖

孤岛惊魂 4:越狱行动(Far Cry 4: Escape From Durgesh Prison)

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你和一名战友被围捕并在尤的监狱里遭受酷刑。逃离杜尔格什监狱并在凯特北部的敌对土地上生存

版本:Early Access


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