indienova.com/steam/game/1642840
《我16岁辍学做游戏!》是一款双结局的开罗游戏式轻度游戏开发模拟游戏。……本游戏设置了辍学和高考进大学后创业两条线路。希望各位有志于制作独立游戏的玩家可以选择正确的道路。……甚至不得不去从事体力劳动来维持生活正确的游戏开发道路通过考上大学,进入游戏公司,积累人脉和资金
indienova.com/groups/post/219
此推广活动只适用于登记地区为香港的PlayStation®Plus (“PS Plus”)会员。……买游戏和/或追加内容不包括订阅PS Plus及PS Music。……SIEH保留在不予通知情况下,变更或修改条款及细则。如有任何争议, (SIEH)保留最终决定权
indienova.com/u/yishalee/blogread/3455
日常记录,记录了修改项和背后的一些思考。……:1 scanner发声机制:原来是声音高低取决于你启动它的一瞬间你所在位置距离宝藏的远近;现在修改成了随着你的移动……之后游戏的主要修改可能就会围绕整个难度调整、游戏目标的清晰化、玩法的趣味和变化性这三方面来进行吧
indienova.com/u/gadqq/blogread/29235
大家在各自工作的基础上,会经常做一些交叉工作。……我们会用“越肩视角”的方式观察每个玩家的体验细节,哪里引导没做好、哪里的设计瑕疵都会记录下来,迭代后让新的玩家进行测试……,验证我们的调优思路,如果效果不好就会反复修改,直到体验基本符合预期为止
indienova.com/u/aaaoe/blogread/28318
只想着做一个战棋+roguelike的游戏,没有具体的内容规划,搭完基础框架后问题就暴露出来了,想到哪做到哪,反复修改……这段时间的几个比较大的改动:战斗形象修改,原先是自己画的,太丑太草,也没精力做优化以及大量产出,改成插件
indienova.com/u/kuwei/blogread/3304
龙猫修改版
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26778
我们还是修改obj_controller,添加一个draw事件,叫Draw GUI.代码如下draw_set_font……修改敌人Destroy事件,添加如下代码score+=100;游戏测试一下,按下ESC键后的效果如图继续添加游戏的胜利条件……修改obj_controller对象,在step事件里修改代码,如下if(!
indienova.com/steam/game/836850
有数百种游戏模式和修改器组合,每一轮都是不同的。鼓吹一切!你可以用你的地雷炸毁整个地图。……修改器会改变游戏的一个小元素,以达到很好的效果。……球员进步系统获得新的排名,解锁新地图,模式,修改器和坦克部件
indienova.com/u/blacksword/blogread/28216
0.3s伤害只有原来的0.05倍;调整显示不同稀有度颜色的色调;将变异的火狐狸王替换为变异的狼毒花妖;修改妖力爆发事件文本……;铁匠和商店图标替换;连弩发射物配色修改;调整技能UI来改变显示不及时问题;修改烧伤改为当前最大生命每秒……焚灭烧伤玩家时间由4s改成2s;增加武器右四受攻速加成影响;调整碧斩飞行速度加成为50%;增加新的buff流血;修改万华技能描述消耗生命能量数值
indienova.com/game/card-master--1
可以由模版生成一个或多个卡牌组,在卡牌组里,可以生成多个同样模版的卡牌,每个卡牌中的元素属性可以进行修改……,如:修改图片、修改颜色、修改文字,以及设置每张卡牌的数量和排序规则3.
版本:Early Access
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