错爱?国产《巴别塔:抉择》Steam 发售受挫

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《巴别塔:抉择》此前在摩点众筹成功,顺利通过绿光,知名解说神奇陆夫人专门为其制作一期解说视频。……这是一件喜事,但同时也让诸多玩家面临抉择:新上国产究竟值不值得?……很多国内玩家多次的购买国产后失望都化作对开发者支持,还请诸位开发者多多珍惜国内玩家们对国产游戏这一份情

Probe:三步让你的 Mac 畅玩 Steam 独立游戏

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/steamcmd.sh 如果出现类似下面的信息,就说明成功运行了:那么,怎么用 SteamCMD……:force_install_dir "PATH"最后,输入你想安装游戏 App-ID,这个 ID……Probe 在 Samorost 3 时一并买下,现在 Probe 发现它是 Windows 平台独占

金辉恋曲四重奏(Kinkoi: Golden Loveriche)

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您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……https://store.hikarifield.co.jp/shop/kinkoi已在STEAM购买的用户前往……HIKARI FIELD官商城通过验证功能也可以免费领取一份副本!

幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

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由台湾云林科技大学学生制作解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏试玩版本……目前游戏在摩点网的页面处于创意阶段,如果大家对这款游戏感兴趣的话,不妨点击“看好这个创意”去支持一下吧

大猫咪Felania:hello world

indienova.com/u/felania/blogread/1008

自从点点网的“游戏研究”博客挂掉,懒得申请知乎专栏我就不再有发表游戏研究相关内容地方了。……借indienova宝地,将以前写过,现在在写有关游戏本质、游戏化实践思考,都挪到这块儿地方来……自从点点网的“游戏研究”博客挂掉,懒得申请知乎专栏我就不再有发表游戏研究相关内容地方了

DLC 大冒险(DLC Quest)

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DLC 产业发展太过了会怎么样?于是一位独立开发者就做了一个嘲弄这个行业和其弱点游戏!……但首先,你需要收集硬币来购买DLC,这样才能打开动画、音效乃至暂停功能

mnikn:《逃亡者》开发日志 1--ink 的实战感想

indienova.com/u/mnikn/blogread/36716

虽然运行效率比不上 c#,不过我这游戏本身也不怎么耗性能。……不过在使用 ink 中一个比较难点是,怎么根据 godot 中 object 列表数据转为 ink……给 ink 塞一个相当于 id 列表东西,然后绑定一个 external 函数能够根据 id 获取里面各种属性

三只大蜗牛工作室:关于即将推出的1.9DEMO

indienova.com/u/threelargesnails/blogread/3309

-添加近战-添加远方敌人(感谢试玩我们游戏小伙伴)-修复迁移存档和打包报错bug-优化游戏-化简一些系统来使运行简单和兼容更多版本……-对于不同版本windows不同游玩体验做修复-为子弹数量变量作铺垫-准备大量需要素材(美工不见了……,程序员买的PS到期了

二蕉:【开发日志】我们和风筝

indienova.com/u/rajo/blogread/7517

第一人称视角怎么表现更贴切?)……,跑断腿也没把风筝放起来,那天根本没风,回头他俩在远处望着我,现在回想起来就很想哭,跟这个小孩买的风筝……id=430208123&userid=89985607

GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何快速高效地完成UI界面设计?这五种主要的解决方案你应该知道

indienova.com/u/gadqq/blogread/30524

渲染原理程序猿来说,他知道该怎么去做,一定程度“规避”产生太多DrawCall。……至于具体怎么使用,我会附上官或学习地址,那里通常配有技术文档、教程帮助上手。……assetstore.unity.com/packages/tools/ez-gui-32【注:官方资源下架 已购买可以继续使用

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