我的关卡设计流程

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什么样的人在这里生活?Step2.……,流程如何,产生什么样的结果。……这样可以让玩家比较容易记得自己去过哪里。指引这个房间是什么类型?(战斗房间还是过道)大还是小?

小组帖子:你们有业余时间做游戏吗

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发起:ayunero 你们有业余时间游戏吗 Erufu: 没有 替冠希哥不值: 正在自学中,还要3个月自学完……D.雷古鲁斯: 有,有组团么? WayneLIN: @233团队#5 这是一种什么样的生活?……但是取而代之代价自己更少睡眠时间,以及非常缓慢进度。如果能忍受那其实问题就不大了

金盟:我的关卡设计流程

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·什么样的人在这里生活?Step2.……,流程如何,产生什么样的结果。……(战斗房间还是过道)大还是小?·这个房间有敌人吗?他们在哪里?·如何进入和离开这个房间?

考古与游戏:历史遗迹的重建与再创造

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这里位于香港九龙半岛城门棱堡,它属于醉酒湾防线, 1930 年代驻港英军所建防御工事之一。……[2]香港九龙城门棱堡 / 图片: Wikipedia Starcopter当谈论游戏真实性时,我们在说什么……在一期 GDC 演讲中,《奥德赛》世界设计总监本杰明·霍尔(Benjamin Hall)表示,“即便我们做的是一款基于历史游戏

勇者斗恶龙 3:传说的起点…(日版)(Dragon Quest III: Soshite Densetsu e...)

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-故事剧情- 主角小国亚里亚罕勇敢战士奥尔特加之子女,在 16 岁生日当天,被国王告知了重大使命……那就是要继承已故奥尔特加遗志,打倒由黑暗国度现身魔王巴拉莫斯。……为拯救世界而启程旅行主角,将会面临什么样惊人命运呢……!?

小组帖子:3D独立游戏寻找游戏项目策划

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发起:Shiko 我们正在寻找一位有经验且充满激情游戏项目策划,加入我们团队,共同开发一款即将推出……我们游戏深受香港都市传说启发,巧妙结合现代科技与古老迷信,打造出充满氛围感且富有文化共鸣独特体验

Abbey Games 的新作公布:著名冒险家

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– International Society)》(官网)。……游戏时间设定在 19 世纪,主要目的探索未知土地。……在这个过程中,你会遇到各种类型敌人,他们可能与你刀剑相向,可能会跟你交涉,也可能这两种方式结合

Providence ~天命奥林匹斯~(Providence ~ Olympus' Firmament ~)

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会使作为祭司您产生什么样的体验?……AP,而所有单位AP共享,想单枪匹马杀入敌阵?……不知在什么时候,您背包中出现了一颗神秘石头——“轮回之石”,在无法违背因果律背后,隐藏着什么样的秘密

逗国科举 | Douguo Keju

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逗国科举一个问答类游戏,显然,考验你智商时候到了,如果你小机灵鬼,那么必然可以很快通过重重考试,……包括私塾测验,童生试,乡试,会试,殿试,最终按照成就,获得状元榜眼探花,看一下,如果你生在逗国,会有什么样的辉煌人生吧……包括私塾测验,童生试,乡试,会试,殿试,最终按照成就,获得状元榜眼探花,看一下,如果你生在逗国,会有什么样的辉煌人生吧

瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

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能否触及到交互层关键在于文本外延在哪里。……想入门者应该怎么?所以有些人会倾向于认为游戏研究一个领域,而非学科。……因为有了话语权关系自己饭碗嘛,更由于有的人饭碗就是语言表达。话语权就是你觉得游戏应该是什么样的

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