Trichramas

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游玩时间:3~4 小时本作是由一名韩国大学生独立完成开发的第一款游戏

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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——就想着俺直接在地图上做个玩意——角色进哪张就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定—……—是哪个数字就回哪张——但是的时候发现返回是要有个固定坐标——这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张略微有些哪里不对多学多看多练

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

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Inkscape矢量的,浑身都是快捷键,得学。……Hornil StylePix来自韩国的免费的图像编辑软件,有付费版但是免费版够用,我用了十年多了。……的软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM盘要关闭了

魔法船手瑞吉斯皮肤和专长包(Idle Champions - Spelljammer Regis Skin & Feat Pack)

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这个礼包中有: 解锁勇士吉斯(如果你还没有解锁) 魔法船手吉斯皮肤 一个吉斯的史诗专长 7 个黄金吉斯宝箱……这个礼包中有: 解锁勇士吉斯(如果你还没有解锁)魔法船手吉斯皮肤一个吉斯的史诗专长7 个黄金吉斯宝箱

土匪孔三仙:我对游戏的一点感悟

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当然,竞技和娱乐才是人们对电子游戏的最深印象。……在APAC锦标赛中防御英雄的弱势地位表现得更为明显,除了韩国LUNATIC-HAL的小美外,我找不到一位令人印象深刻的防御英雄……艺术表达中感受游戏运行的原理和人们为之着迷的原因,并逐渐在网络上发表自己的想法,而且十分厚脸皮的分享我学习Unity两个星期后的简单的游戏

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(二)

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在 TGA 官网导航栏,Future Class 单独占据着一个位置,正如醒目内页中书写的那样,这个头衔属于那些杰出的从业者……·金德,游戏设计师、作家和插画家,拥有纽约大学游戏设计硕士学位,现居纽约布鲁克林,曾为游戏《SHIFT……www.linkedin.com/in/iyzhang/译者:白凛封面:自制,背景插图源自 TGA 官网

巨龙演讲:记游戏大师 Chris Crawford

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1979 年,他“有了一个惊人的醒悟”,他后来说,“为了好玩而教书,为了赚钱而编程,这是一件更有利可、……早期的会议董事包括布伦达·劳尔、蒂姆·布兰格尔、萨拉·里德、戴夫·门尼格曼、杰夫·约翰尼格曼、斯蒂芬……他觉得 Commodore 64 和 AppleⅡ等早期个人计算机的功能“太弱”,以至于“在它们上面不出什么有趣的游戏

小组帖子:放图 LD 35 By Santi Andrade

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发起:Humble Ray 高鸣 蜡烛人挚友: 大家又开始贴自己创作的LD桌面了。……也要发到LD的网上秀一下啊! eastecho: @高鸣 交典创艺#3 官网可以秀呀?我看看

alpacas:[游戏设计]其实我们可用的武器有很多

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最开始的连连看游戏但是之后就毕业滚去游戏公司上班了,而且自己玩下来总觉得哪里不对,所以没有下去。……我想到在大学曾经读过一门课,叫视觉心理学,主要研究人的视觉的东西。……比如下面的给人的一种错觉,你会看到一些实际不存在的黑点

杉果娘:杉果日报:《潜行者2》暂停开发;《FIFA》删除俄罗斯遭网友嘲讽

indienova.com/u/ceasia/blogread/30439

《FIFA》删除俄罗斯队伍和球员,遭网友冷嘲热讽7.今日杉果一流:《幽灵线:东京》超值预购开启1.受俄乌战争影响……Nexon 总裁兼首席执行欧文·马奥尼(Owen Mahoney)在声明中写道:“我很表达失去一位朋友和导师时心中的那份悲痛……7.今日杉果一流:《幽灵线:东京》超值预购开启

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