游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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Ivy : 北京语言大学本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……伴随着具体的事例分析,你会了解这三个技巧是如何让玩家角色NPC之间产生情感的羁绊。……在这些章节中,不仅列举了流行的“AAA”游戏大作,也介绍了一些艺术游戏前卫的游戏

《请出示证件》,中年人的另一款《反恐精英》

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上一次玩这款游戏的时候,我还在读大学,宿舍里跑着一台当时还算行的至强 E3+960,在玩累了《守望先锋……在《反恐精英》中,经济不足的队伍可以选择 ECO,即不购买任何装备或仅购买必要装备,为下局积攒资金,且尽可能以命相搏……本应每日购买的食物和暖气,可以错开供应,让家人处于或饥饿或寒冷的状态并不会致命

九条命(NineLives)

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人工智能“利维坦”意识觉醒,杀死了他的造物主斯坦格教授。……军用人工智慧「利维坦」意识觉醒,杀死了他的造物主史坦格教授,并引发了全球核战。……此外,还有超过 100 种不同的物品供你取得,可用于交易和购买武器弹药

AyagiKei:《传送门(Portal)》中的游戏机制所涉及的两款独立游戏

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Narbacular Drop中的传送门(橙与蓝)Narbacular Drop 是一款由迪吉彭理工学院大学生开发的游戏项目……如今在 Narbacular Drop 的官还能看到《传送门》发布的消息,并且可以下载到这款游戏。……《给力涂鸦》《给力涂鸦》同样是一款,由迪吉彭理工学院七个大学生,耗时约18个月开发的作品(没错,与上面所提及的

模拟中国大学校园(Chinese universities)

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一款模拟中国大学校园的游戏,玩家必须使用场景道具才能在这所现代大学中生存。……游戏包含基本的人物移动驾驶系统,包含各式车辆供玩家选择;一座完整还原的大学场景,分为若干场所,包括体育场

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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主播简介 狸子(Lea):北京电影学院游戏系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……的场景设计23:48 Nier 的角色设计(——并不是论小姐姐的屁股)33:55 Nier 的叙事设计母题

血百合轮回(Blood Lily Loop)

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人物 琍琍你大学时代以来的闺密,似乎瞒着你什么。……「博士」你在大学灵研社认识的挚友,是个聪明的怪人。「琍琍生日快乐,这本《敦威治秘史》送你。」

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

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我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……Nekomancer9527: 大家新春快乐,我们最近找到了国内国外两个游戏发行伙伴~抱到大腿啦!

阿什利:生存故事(Ashley: The Story Of Survival)

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◎ 帮助女孩接受教育——从学校、学院和大学毕业◎ 找一份合适的工作,制定一个成功的职业生涯策略◎ 别忘了保持健康

湖中天空 :CAELUM IN LACU

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玩家将在游戏开始时以“林间叶”这一角色的视角进行探索,并在学院内的不断探索中结识几位性格各异的女性,……——————————————————“你”进入了一个神秘的学院。……从那个自称林间叶的人在一间昏暗的医护室中醒来开始,四周弥漫着迷雾般的陌生感

版本:Early Access


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