卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.3

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-/

姐Cara。……由姐 Cara 获得授权翻译。……游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.9

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-9/

姐Cara。……由姐 Cara 获得授权翻译。……游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.8

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-8/

姐Cara。……由姐 Cara 获得授权翻译。……游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.7

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-7/

姐Cara。……由姐 Cara 获得授权翻译。……游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook

dicehatesme:如何制作一个高难度的解谜游戏

indienova.com/u/dicehatesme/blogread/4777

实例:传送门梅尔相比于传送门本篇的一大变化是增加了物质分解的使用频率,还增加了人也不能碰的红色分解……例如antichamber:关于空间的先验知识在这里无效,每个人都得重新理解这里的法则。……后者是做一个低随机性的roguelike牌游戏

如何制作一个高难度的解谜游戏

indienova.com/indie-game-development/how-to-design-a-difficult-puzzle-game/

实例《传送门故事:梅尔》相比于《传送门》本篇的一大变化是增加了物质分解的使用频率,还增加了人也不能碰的红色分解……例如 antichamber:关于空间的先验知识在这里无效,每个人都得重新理解这里的法则。……后者是做一个低随机性的 roguelike 牌游戏

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(上)

indienova.com/u/shengyan/blogread/24423

他在新闻媒体上宣称帮助了一名辍学的瘾少年戒除瘾后成功考取重点高校,从而引发了一场声势浩大的挽救瘾者的运动……赌博成瘾提出的概念太过片面,于是编造出了上网成瘾的这个概念,结果他的提议还真就获得了大量学者的探讨,美国大量媒体争相报道……在2004年首家瘾治疗所在荷兰开业,可是这治疗所在开业两年后就关闭了,原因是他们发现瘾不是精神疾病

乾乾乾乾:Messy Up游戏页面开启,现已加入Steam豪华午餐!

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34270

不同宠物有着自己独特天赋和技能,多种宠物等你探索~独自拆家或与好友协力合作来给铲屎疯狂捣乱,最多支持三位玩家一起合作拆家……召集一群可爱宠物伙伴,他们个性鲜明,可以自由装扮~ 照片、资格证、奖杯、钥匙扣、不重样的可爱奖励等你获得……准备好迎接这场令铲屎们血压飙升的冒险吧!

Confederate Express 登上 Kickstarter

indienova.com/indie-game-news/confederate-express-kickstarter/

致命快递 Confederate Express(官网)最近登上了 Kickstarter 筹集资金,……(又是僵尸~~)游戏采用了 Permadeath 机制,挂掉就必须重来,而每一的地图则是随机生成,比较又挑战性

会员:Lamstudio

indienova.com/u/jackiin

大学本科计算机教育在读

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)