会员:雪雪酱不会卖萌

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||柿子炒鸡癌的超级大痴女一只||无敌||腊鸡一个~重度声厨||日常萌嘿嘿嘿~我想成为魔法少女?……微博:雪雪酱不会

求各位敌人大佬不要再打了,最会卖萌的像素策略塔防《遗物守护者》现已正式发售!

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作为防线上运筹帷幄的绝对核心,守护者弗兰将麦叽族表情包大户的萌一面呈现得淋漓尽致,不遗余力地在紧张阵线中萌抢镜……麦叽族的可爱细节为紧张刺激的塔防战斗增添了轻松氛围,而弗兰独特的能力则让塔防的策略性了动态调整的深度……游戏内设置多个 BOSS 关卡,关卡内除了强大的敌人外,还具有独特的战斗机制

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小的例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品的时候,这个物品一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里来……,又到达了哪里

小组帖子:轻度解谜的叙事游戏中,常见谜题都有哪些?

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难度,或者说玩家的解题效率,很大的主观性。……反而,许多人喊难的塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……“解谜叙事游戏”和RM引擎似乎不可分割的关系?

魔法少女★射击!!(MagicGirls★Shooting!!)

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原本想1元,可是这远低于steam最低限制价格,只能开就打折,发售打折最低也只能40%。……原本想1元,可是这远低于steam最低限制价格,只能开就打折,发售打折最低也只能40%

会员:明朝青引

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白云苍狗,别做一个别人想拉你一把都不知道你手在哪里的那种人。 微博:明朝青引

永远迷失:第一章(Forever Lost: Episode 1)

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你在哪里?你在这里多久了,你如何逃脱? 答案就在某处,但在哪里

会员:1471248020

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因此,我认为真正的好游戏,是可以总结成一个参考过程的——现在剧情,未来口碑,以后情怀

塑料餐馆(Plastic Restaurant)

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2018年年初,我从久居多年的旧金山回到老家杭州,一段时间沉浸在国内物美价廉的外卖服务中不能自拔。……直到一天,我开始思考这么多一次性餐具都去哪里了?于是便有了这个完全由我个人开发的公益独立游戏。……============更新一点:上线当天被人吐槽“给塑料餐馆写开发者的话怎么比白协认真这么多,你是多热爱公益

爱丽丝奏鸣曲 1:命运之轮(Generation Xth: Code Hazard)

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以丰富的职业系统和解谜性高的迷宫广受欢迎,多家厂商纷纷投入开发相关作品,获得亮眼成绩,至今二十多年,无论家用游乐器或是电脑平台,依然持续新作推出……春天,一如往常的许多学生陆续入学,一天,孤身一人的你收到学长寄来的一封信。……是不是学长哪里搞错了?还是这是谁寄来的恶作剧吗?而且他所谓的“正等着你的东西”是什么……

版本:Early Access


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