黑洞迷宫(BlackHoleMaze)

indienova.com/steam/game/3022530

探索什么地方游戏一开始将在最近位置处找到任务认领点,您可以了解该去向哪里完成它们。……在光明中前行地下洞穴与隧道通常是没有阳光的照射,黑暗会长期伴随在您周围

[译]游戏开发的有趣技术分析(上)

indienova.com/indie-game-development/how-did-they-do-it-1/

阳光马里奥》之中的水效果 这集是分析 2002 年 NGC 上任天堂的《阳光马里奥》中如何在资源限制下做出现在看来也是效果很好的水效果

田园画境(田园画境 Pastoral)

indienova.com/steam/game/2602550

微风不噪、阳光甚好!……微风不噪、阳光甚好!

迈阿密酒店模拟器(Miami Hotel Sim)

indienova.com/game/miami-hotel-sim

欢迎来到迈阿密,这座阳光、沙滩和霓虹灯的城市!……但并不是一切都阳光明媚——更多的客人意味着更多的麻烦

宁静小岛(Tranquil Isle)

indienova.com/game/tranquil-isle

在你自己的岛屿天堂,在阳光亲吻的海岸边惬意躺下。 身处你自己的小小天堂,躺在阳光普照的海岸边!

巴哈马狂想曲(Bahamian Rhapsody)

indienova.com/game/bahamian-rhapsody

《巴哈马狂想曲》是一部浪漫喜剧视觉小说和约会模拟游戏,背景设定在阳光明媚的巴哈马

阳光(Sunlight)

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阳光》是一款短小精悍、充满活力、引人深思的探索游戏,由 Among the Sleep, Mosaic

幽居病(Cabin Fever)

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一个独立的小屋,一个精通技术的独行侠,一个暗淡的废墟世界中的一缕阳光

相信你的玩家,慢慢做就行

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我的全系列作品打折(放在文末),《超级滑刃战士》20% OFF,和 12 月份的冬季促销力度一样(想入的玩家可以提前不用等了……》(Blue Prince)发售了,云过之后,发现还好没有撞车,hhhhhhh插播,总有其他开发者问怎么做游戏突然想起个事情……也欢迎你继续告诉我:哪里可以更顺、哪里可以更爽,我就继续改、继续更新

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

indienova.com/u/songsharp/blogread/24525

二十六岁合伙开软件公司,可以没有工资,一年十几个大小项目。……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好……游戏的人,玩游戏很正常吧的心理聊以自慰。 我知道玩再多的游戏,并不能领悟到怎么做出好游戏

版本:Early Access


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