未来剧院(Future Theater)

indienova.com/game/future-theater

玩家将跟随相机的镜头从各个角度欣赏。……场景中的每个舞台都有自己的镜头感。近距离观察角色的舞台,尽情体验吧!!!

顺子:GMS2官方教程系列4/8——瓷片&镜头

indienova.com/u/lazyeo/blogread/2998

View0”到“View7”等多个镜头选项,我们这里只需要使用一个镜头,因此展开“View 0”即可,……,而在下方还可以设定这个镜头的大小。……然后我们这个镜头还需要设定一个跟随的对象,这样镜头才知道自己要跟着谁走,而通常在游戏中我们的画面都是跟着主角走的

小组帖子:GMS2官方教程系列4/8——瓷片&镜头

indienova.com/groups/post/1278

View0”到“View7”等多个镜头选项,我们这里只需要使用一个镜头,因此展开“View 0”即可,……,而在下方还可以设定这个镜头的大小。……然后我们这个镜头还需要设定一个跟随的对象,这样镜头才知道自己要跟着谁走,而通常在游戏中我们的画面都是跟着主角走的

顺子:GMS2官方教程系列5/8——绘制文字

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3009

cx就是镜头在场景中的x坐标值cy就是镜头在场景中的y坐标值cw就是镜头本身的宽度属性我们设置这样三个变量……所以我们要把文字的绘制坐标关联到镜头的坐标上,确保积分相对于镜头的位置是固定不变的。……x : cx + cw/2因为镜头的原点在左上角,因此相对于游戏场景而已,镜头的x在0的位置,而我们希望文字能在水平方向上位于镜头的中央

小组帖子:GMS2官方教程系列5/8——绘制文字

indienova.com/groups/post/1279

cx就是镜头在场景中的x坐标值cy就是镜头在场景中的y坐标值cw就是镜头本身的宽度属性我们设置这样三个变量……所以我们要把文字的绘制坐标关联到镜头的坐标上,确保积分相对于镜头的位置是固定不变的。……x : cx + cw/2因为镜头的原点在左上角,因此相对于游戏场景而已,镜头的x在0的位置,而我们希望文字能在水平方向上位于镜头的中央

Sing浠:Replica-不過是一個副本

indienova.com/u/sing/blogread/2365

[/spoiler]解開密碼不久就收到來自4885的話,整個遊戲過程依靠短信和話給予引導和推進劇情……[spoiler]作為現實中經常收到廣告和騷擾話的人,我習慣性地把4885給掛掉了2次才接233333

深夏时光! 二十世纪的暑假(なつもん! 20世紀の夏休み)

indienova.com/steam/game/2839280

商店街や一両編成の車など、ノスタルジックな世界観が3Dで再現されさらにゲーム内時間や天候はリアルタイム……海を泳いだり、山に登ったり、車に乗って隣町にいってみたりと子どもの頃に経験した冒険を、シームレスな世界

雷蛇发布开源虚拟现实系统 OSVR

indienova.com/indie-game-news/razer_debuts_opensource_vr_platform_headset_and_game_dev_kit/

Windows、Android 和 Linux 等操作系统设计、构建软件,以及可以安装自己的屏幕、镜头……、眼球追踪、摄像头等组件,个人和公司都可以参与进来

派对帽大对决(Chapeau)

indienova.com/steam/game/1139880

在這個瘋狂的派對遊戲中彈跳, 漂浮和劃破長空, 回憶起古早多人一起遊戲的美好回憶或者在單人模式中擊敗腦對手

勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 - 新版世界觀

indienova.com/u/avatar996/blogread/3849

各國的重要地標、軍事要地和核廠皆被核彈毀滅,核能大量外洩,進而引發恐怖的核生化變異!

版本:Early Access


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