Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

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回过头看,很多东西在之前的时候都做的复杂了。……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上

小组帖子:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

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、游戏要怎么、好不好玩、做完之后该怎么这些是一点也没想。……费了一翻心血说服了父母,从父母手里啃来十二万,居民楼里租个办公室,两台电脑就开始了,没错,我们两个就是这样懵懵懂懂的……但是就是这第一胎,我们自己越就越没信心,但是还是硬着头皮它做出来了,结果呢?

小组帖子:手小白开发的第一款游戏,各位大佬给点建议

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发起:Nova-qwdi 新手小白开发的第一款游戏,《拾光小院》,今天刚刚在taptap开启预约,第一游戏

回归游戏本源:Return 2 Games

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发布自己的第一款游戏对一个工作室来说是件大事,而一次发布七款游戏显然更是个天方夜谭。……而且,既然 2016 年 Q1 我们就能一窥系列的第一款游戏,那么,如果第一款游戏真的做到了他们所承诺的……申请测试资格看了介绍和视频有点小激动或者等不及的玩家,可以到游戏官方网站去看看,另外官网也在寻找初期参与

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

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PaintsChainer官网地址:http://paintschainer.preferred.tech……paintstransfer官网地址:http://paintstransfer.com/Github……[/spoiler] 2.2音乐生成Aiva官网:http://www.aiva.ai/Albums:

会员:上海予幻网络科技有限公司(aydream)

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《灵魂之火》将于4月13日在官网开启精英技术测试。进入官,点击预约,留下您的邮箱即可成功预约测试。……或加入测试交流群:569576788官网链接:http://www.aydream.comSteam抢先体验版也正在竞争的筹备当中

小组帖子:《熊猫的世界》晋阶之路

indienova.com/groups/post/103639

发起:天龙1771 这游戏现在已经8合1了,但仍然只有2M多的大小,这是最新写的【贪刀熊】的游戏视频https……几何算法及渲染管线等都是纯代码写的,大部分的特效贴图也都是用代码即时生成的,所以游戏大小非常小;为了熊猫的动作……先写这些吧,第一次写日志,有任何建议或想法的,欢迎留言交流!

小组帖子:《熊猫的世界》晋阶之路

indienova.com/groups/post/103640

发起:天龙1771 这游戏现在已经8合1了,但仍然只有2M多的大小,这是最新写的【贪刀熊】的游戏视频https……几何算法及渲染管线等都是纯代码写的,大部分的特效贴图也都是用代码即时生成的,所以游戏大小非常小;为了熊猫的动作……先写这些吧,第一次写日志,有任何建议或想法的,欢迎留言交流!

小组帖子:Super Mario 的发展历史

indienova.com/groups/post/1147

发起:indie 新闻 来看看 Super Mario 的发展历史吧!……via source CrapTears: 第一次玩银河的时候真是惊得说不出话

Aikesijie:我的0.0.0.1

indienova.com/u/aikesijie/blogread/27543

出了我的游戏的第一个版本~~ 折腾了几个月 终于做出了第一个视频版本- -所有东西都一个人,真的很累呀……...美术整体对比最早制作的都有了升级~~(虽然我是想做种田游戏的,竟然第一个版本是个ROGUELITE

版本:Early Access


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