Holo魂~素材王大奖赛~(HOLODAMA: Content Clash)

indienova.com/steam/game/4080610

──────────────────────────本游戏是 CCMC 公司 ( 1) 开发的独立游戏品牌……""holo Indie"" ( 2) 的参与作品。…… 2:关于 ""holo Indie""""

Win With Steadily

indienova.com/game/win-with-steadily

体验版46元,设计和正式版完全相同,正式版会更稳更流畅几乎没Bug,更新正式版时价格会提高,不需重新购买……:坦克,客运飞机,战斗机,图中1个角色,在后续版本开放游戏维护时间:每周二上午服务器维护或更新,Steam……客户端需重新登陆更新安装环境:(自动安装)1, .net4.5.12,DirectX11或DirectX93

手游如何克服网络延迟问题?《天天酷跑》同步机制解析

indienova.com/indie-game-development/deal-with-network-sync-delay/

根据双方的状态更新自己的记录并写入 TCaplus 和发送客户端。……当客户端拉的响应消息中标记入场费已扣除则开局,开始游戏。……游戏结束后,再次通过对战状态协议通知游戏已结束,服务器获取本局游戏数据并更新到 TB_PVPMATCH

Soul of Art:【Soul of Art】95后带来的冲击《国内画师 Miv4t 作品欣赏》

indienova.com/u/soulofart/blogread/144

:已经Soul of Art微信公众号授权转载

Viper:白魔道士与白虎的商店上线了!

indienova.com/u/viperstudio/blogread/37192

beta=1,目前求愿望中,然后试玩demo在优化调整中,预计几天内上线,求大家关注,求愿望,第一次独立制作没什么经验

LeeTGame:【Lee哥】太离谱!13万愿望单的独立游戏,正式上线却没人知道?|经验分享 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/37245

13万愿望的独立游戏,正式上线为何几乎无人知晓?首日爆发对算法推荐到底有多重要?……愿望的常见转化率与这次的巨大落差又说明了什么?看看独立开发者还能如何自救

喵斯塔卜Mewsturbo:《DriftSurvivor漂移幸存者》1.12版本更新内容公告

indienova.com/u/byetom/blogread/34563

1.12版本更新内容公告bug修复:1,修复了分数不能上传的bug2,修复了点击键盘任意键进入窗口化的……你可以在每场游戏前用金币购买一些升级道具:现在你可以尝试在“冲刺恢复速度”、“武器盒生成速度”、“减少碰撞损时”等方面升级您的场游戏体验

SageZX:开发日志02:神罪降临DEMO N1030版本更新啦!

indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35576

- 下次更新,将会考虑根据完成DEMO时的好感度情况解锁彩蛋。 感谢大家的喜爱,请继续支持我们!……欢迎将《神罪降临》加入愿望

神话时代:重述 - 不朽之柱(Age of Mythology: Retold - Immortal Pillars)

indienova.com/steam/game/2991170

赶紧加入愿望,关注我们的每次更新吧!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)