indienova.com/game/cpcminipac
CPCMiniPac by Stefan Hasenhütl。发行日期:2023-03-12
indienova.com/u/maozhua/blogread/28293
环境音效主要是通过数字音效处理器对声音进行处理,使声音听起来带有不同的空间特性,环境音效主要是通过对声音进行环境过滤……、环境移位、环境反射、环境过渡等处理,使听音者感觉仿佛置身于不同的环境当中,比如奇亿音乐为一款SLG游戏做的环境音效……由于这是一个SLG游戏,大部分游戏中玩家是看不见海的,并且在游戏的程序框架中并未使用声音引擎,所以我们给出的设计方案是做成一段完整的循环效果
indienova.com/u/sunchangbai/blogread/7727
信息量激增、渠道越来越多,这些都遮蔽了有意义信息与无用信息的界限,同时有效接受、处理和传播的能力有限,……indienova上的以及其他在各个位置说自己做的是有关游戏的事情,持续的投入精力时,脑子都在想些什么,怎么想的
indienova.com/steam/game/2879980
《好杂鱼鸭》是一款令人抓狂的登山动作游戏,玩家必须操作一只并不怎么听话的鸭子,在妹子须垣玛丽嘲讽技能拉满的挑衅下……让小鸭子从嘴里“咻咻~”地喷出水来~♡就这样飞到下一个平台去就可以了哦~!……人家会为你提供超强力的帮助哦~♡不~过~呢!所有的努力和成就感都会化作泡影哦~!
indienova.com/u/lunarium/blogread/35314
我们的第一款俯视角ARPG《Lunarium》正式决定参加2024.05.04的广州独立游戏ONLY!……活动页面:http://t.cn/A6THN6TG Steam:http://t.cn/A6THN6Tq……微博:https://weibo.com/u/7826357316 宣传册:http://t.cn/
indienova.com/groups/post/1160
这也意味着充分利用最新的JavaScript标准,该标准具有可显着提高代码质量的新功能,以及可提升性能的新数据结构……WebAssembly怎么样?……我们渴望通过新的运行时来处理许多长期的请求
版本:Early Access
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