罗杰儿:1.1——深入了解libGDX

indienova.com/u/lowp/blogread/1098

libGDX是一个开源,跨平台的游戏开发框架,使用Java语言进行游戏开发,除了Java语言外,libGDX……也使用了大量的C语言用于处理基于C语言库的性能相关的任务和跨平台支持,此外,框架将其支持的所有目标平台抽象成了一个统一的应用程序接口

魅族互娱携“百万基金”扶持独立游戏,全新频道上线

indienova.com/indie-game-news/meizu-will-support-indie-dev-in-the-future/

魅族游戏中心致力于做口碑游戏,坚决维护开发者版权,以玩家选择为导向让好游戏得到更多流量。……魅族游戏中心将不断优化产品接入流程,从版号办理、市场和渠道曝光等全方位扶持精品独立游戏,将更多的新鲜好玩的游戏带给用户……关于魅族游戏中心魅族游戏中心是魅族互娱旗下手机游戏内容推荐及分发平台,这里汇聚最新、最全、最热的手机游戏

机器人先生和他的机器人工厂(Mr. Robot and His Robot Factory)

indienova.com/game/mr-robot-and-his-robot-factory

《机器人先生和他的机器人工厂》是一单人平台动作游戏,由罗恩·罗森为雅达利 8 位游戏机平台创作,并被移植到苹果……雅达利 8 位版本的音乐是由加里·吉尔伯森(使用菲利普-普莱斯的高级音乐处理器)创作的,1984 年由……工厂里到处都是悬空的平台、梯子和传送带。 该游戏包括一个内置的关卡编辑器

3072(3072)

indienova.com/g/3072

来移动方块点击长按方块,即可进行拖动 · 采用MVC架构,内核层、UI层、操作层相互分离,程序便于阅读和维护……Sprite Packing切割位图,优化DrallCall,提升性能· 状态机制设计合理,各个UI控件处理顺畅……,动画衔接丝滑· 采取输入流控制技术,队列化处理输入指令,提升手感· 通过序列化对象来储存玩家存档 游戏特性

疯王子:直通车快来吧,青睐之光本身就不符合独立精神。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2629

试想你用自己的想法做了一游戏出来,不管它好不好玩,小不小众,做游戏和卖游戏都是个人的自由意愿。……当然有个绿光渠道也比没有强,没有的话个人游戏就完全没有上架的机会。……我想Steam取消绿光也是想建立一个更加全面自由的游戏销售平台,就像苹果商店一样(苹果商店的游戏还需要你投票通过才能上架么

游必有方 Vol.9 论正常的 Metroidvania 有什么坑

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol9-momodora/

2D 平台跳跃游戏,目前支持 Windows 平台,由 Game Maker 引擎制作。……目前还处于试播阶段,还请各位多多给出建议,让这档节目变得更好。……2D 平台跳跃游戏,目前支持 Windows 平台,由 Game Maker 引擎制作

写真偶像(Shadow Album)

indienova.com/steam/game/2696120

这是一关于写真偶像的养成游戏,女孩Nira大学毕业后独自在城市里生活,日子过得比较拮据。……这是一描述写真偶像ニラ(Nira)日常生活的多结局养成游戏!……当然,太无聊的内容会被粉丝嫌弃,太过疯狂的内容也会遭到大众的非议和各种恶评,该怎么选择呢?拍摄写真!

超级肖恩 007(Super Sean 007)

indienova.com/game/super-sean-007

Super Sean 007 是一拥有迷人世界的平台游戏 《超级肖恩 007》的奇妙世界由各种美丽的自然风景组成……• 玩家将完成关卡,直到完成关卡中的所有主要任务要求

indienova 正在招聘

indienova.com/indie-game-news/we-are-hiring-2024/

我们是谁indienova 位于北京,是一家根植于中国独立游戏生态的独立游戏开发者平台暨独立游戏发行商……包括寻找有潜力的合作团队进行对接,了解海内外开发者及研发团队的需求并进行有效管理,维护开发者关系,根据公司的整体发行策略筛选合作项目……、运营和推广渠道

又一款视觉误差的游戏:Hocus

indienova.com/indie-game-review/hocus-a-not-good-enough-puzzle-game/

它叫做《Hocus(视觉游戏)》,现在在移动平台(iOS)和 Steam 平台均有销售。 怎么玩?……如何面对和处理视觉误差,则是整个游戏的主题。……要克服视觉上的误差 其实大家都知道怎么玩儿,以及要玩儿什么,是吧? 好玩吗?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)