Rookie:初来乍到,想组队做游戏

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一个游戏的梦想,希望这里可以找到志同道合的朋友一起有意义的游戏 我一个游戏的梦想,苦于不会原画和建模……目前所在的公司的都是氪金游戏,个人不太喜欢,我很喜欢玩游戏,真心希望一些有趣、有意义的游戏,也为国内的游戏行业点贡献吧……兴趣的美术、策划大佬请把我捞走,我真心希望可以自己的游戏!

Niilii:[godot]navigation2d的一些坑

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近日在做navigation2d加navigationPolygonInstance寻路的时候遇到了一些坑……只改了相关的navigationPolygonInstance1.如果在navigation2d的子孙节点里多个……这个问题我在下面这个网址上看到的https://www.reddit.com/r/godot/comments

Lefland:「戏游记」第0期:终点亦是起点

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长期使用unity制作游戏的经历,让我对脱离游戏本体进行空想设计有一种抵触感,我更喜欢想到哪里就做到哪里……游戏的产品规格不断变,游戏公司的员工数量也不断增加,高级人才的局部短缺,这些原因导致了游戏的成本变的越来越高……我一直个理想,就是可以在自己的房子里衣食无忧的自己的游戏

「戏游记」第 0 期:终点亦是起点

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长期使用 unity 制作游戏的经历,让我对脱离游戏本体进行空想设计有一种抵触感,我更喜欢想到哪里就做到哪里……游戏的产品规格不断变,游戏公司的员工数量也不断增加,高级人才的局部短缺,这些原因导致了游戏的成本变的越来越高……我一直个理想,就是可以在自己的房子里衣食无忧的自己的游戏

河洛群侠传(河洛群俠傳 (Ho Tu Lo Shu : The Books of Dragon))

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河洛群侠传》是河洛工作室在重回单机领域后继《侠客风云传》系列后推出的第三款单机作品,游戏继承了河洛工作室自由度的游戏特色……NPC自己的背包、金钱、工作、作息、喜好,日出而作、日入而息的村民商贩,也有因为牵扯到某些事件而导致命运发生改变的人……寻觅天书快意恩仇想正规任务,或者靠技能、靠战斗、靠从NPC背包中取得道具,都可以增强实力帮助破关,《

疯王子:国内游戏策划之殇

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关卡策划呢,更多偏重于对地图的编辑,一些PVE关卡,障碍物怎么放合理,怪物放在哪里比较好,特别对于超级玛丽那种闯关游戏……如果这个人游戏N年,经验了,对他来说其实很容易,基本是套路。……不停地编写数据模型,自己演算,经济上的,战斗上的。编好的数据下发给其他策划,填进自己维护的表中

纳赫鲁博王国地下城:混沌护符 - 利米斯遗迹(The Dungeon of Naheulbeuk: The Amulet of Chaos - Ruins of Limis)

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体验热门角色扮演戏仿游戏《The Dungeon of Naheulbeuk》的首个 DLC 大家最喜欢的奇葩英雄回归啦……特色: ◎ 游戏改编自法国作家约翰·朗的标志性音频系列,带您重温滑稽奇幻的戏仿世界

疯王子:子弹上膛!火力全开!

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美术外包效率巨! 一手交钱一手交货,只要找到风格合适的,外包的巴巴适适的!完全不会扯皮。……如果我自己来,起码得耗一个月在这上面,还不一定搞得好。……最近的。课程图标实装!功能很早就搞定了!最开始做完食物类功能就做了课程。第一个角色实装!

乾乾乾乾:周一周一 换头接新!

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让我们来看看今天的嘉宾都有哪位~ 这么可爱的头像哪里有?Messy up告诉你!

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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网上拉几个好友一起,刚开始大家都充满了干劲,效率的很。……独立游戏一般都会遇见这个问题,所谓的创意,毫无逻辑的创意只能是鸡肋。……给反对意见:A:我觉得这样不好。B:不好在哪里?A:我觉得这样不好。B:不好在哪里

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