游必有方 Vol.1 《她的故事》及其叙事设计

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目……狸子(Lea):北京电影学院游戏系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……备用音频链接 游必有方 Vol.1易云音乐 去听听相关信息

2025 CUSGA 第五届中国大学生游戏开发创作大赛开启报名!

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同时大赛组委会也积极向国内优质游戏公司、投资机构等传递大赛信息人才信息,进一步建立就业孵化对接……3、所有参赛同学需要先在微小程序【UGDAP 大学生游戏开发联盟】注册并认证学生身份,否则无法成功报名……6、每人最多可提交两款游戏作品,但不可以同时作为两支队伍队长参与答辩

北境:北加尔 - 维达尔十字(Northgard: Cross of Vidar Expansion Pack)

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在他将所有部落团结起来之后,瑞已经准备好要去对付世界末日,但随着时间推移,部落对国王信心似乎在减少……剧情——《维达尔十字》瑞、丽芙斯瓦尔恩在世界末日战役后别无选择,只能放弃自己土地,来到南部王国诺斯特里亚……为了实现她神圣目的,希尔在她王国寻求统一与和解

益时光工作室:极限弹反硬核类魂《深沉之火》今日Steam发售

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完整剧情故事 角色自定义《深沉之火》世界,三个国度纷争不断,孰是孰非。……在EA版本中,你体验完整主线流程极为丰富隐藏内容。本游戏将包含54个成就丰富内容。……非常感谢大家一直以来对游戏支持,如您在游戏中遇到任何问题,都可以社区向我们留言反馈,我们将在正式版本中进一步优化游戏体验

憎恨之心:亡灵(Animus: Revenant)

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森林那女人到底是谁?小丑裤子到底在哪里?你战斗用大锤会给你答案。……以1周目为准):主线与支线任务、Boss战、对话· 道具制作:武器、盔甲、饰品· 多种技能,状态异常与属性攻击防御……· 角色能力值与管理*: 可以根据敌人状态异常与属性,通过分配能力值道具属性来进行更有效战斗

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.7

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游戏史学家将带你回顾马力在 NES 上一系列秘密现身。……在任天堂推出 NES 早年岁月,马力只是公司众多角色之一,所以可以四处跑龙套。……这款街机游戏据说是政府用来选拔士兵对年幼玩家进行洗脑工具。这是真的吗?一起来看看吧

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

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发起:chnskywolf RT,感觉书上面的网的案例教程,距离商业化项目差距很大。……各位大佬,你们2d案例都是从哪里找到*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

mioku:[策略][战棋]基于兴趣开发的策略战棋游戏的第一篇开发日志~

indienova.com/u/mioku/blogread/31552

单元则有地形,地貌两个特征.如上图↑,一个单元格的颜色可以理解为地貌,而单元小村庄就是一个地形…….接下来我们也为整个地图网格设置一个存储数据,整个地图网格数据要存储地图规模(长宽),以及网格肚子每个单元对应地形地貌……id=461518667]]接下来也继续更新日志.顺带一提,要是有对历史策略游戏感兴趣朋友也很欢迎联系我

小组帖子:大学四年,一个Demo

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那该多好啊,这样就可以学自己喜欢东西了”。……,而且编程可以自学嘛(这样就不用多余编程语言了),反正游戏设计在哪都不到,我就报了个还感兴趣文科……,gal嘛,肯定要写故事,而写作也是一个过程(你简直都不敢一开始我竟然用作业本去写,太不认真了)

文明 VI:波兰文明与场景包(Sid Meier's Civilization VI: Poland Civilization & Scenario Pack)

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维加是《席·梅尔文明 VI》中波兰领袖!……波兰是宗教扩张型国家,可以在固守边境同时获得其他文明单元;而领袖雅维加能使遗物价值更高、圣地效果更佳……在“雅维加遗产”情景中扮演一位伟大波兰贵族领主进行游戏:- 60 回合限制- 保卫波兰、布拉格和维也纳免遭条顿骑士团奥斯曼土耳其人等侵略者毒手

版本:Early Access


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