Stacks TNT

indienova.com/steam/game/403840

Explosive Jelly(tm) PhysicsA true sandbox building……experience with Jelly(tm) physics.

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

indienova.com/game/nauticrawl

可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?

Arcade Fruit Machine

indienova.com/game/arcade-fruit-machine

完成此功能后,玩家可以从三个奖金(选择胜利、水果步骤、胜利旋转)或三个未命中(技能停止、现金罐、Hudge……在赌博的每一步,玩家都可以取消赌博或收集功能。完成职业球员会更新他的银行(以英镑计)

The Lot

indienova.com/game/the-lot

(tm).

矢量战争(Vektor Wars)

indienova.com/game/vektor-wars

All rendered in '80s 3D Vector-Vision' (TM).

谁是你的圣诞老人!?(Who's your Santa !?)

indienova.com/steam/game/633370

绝对可以弄弯你一两脑回路。 本款游戏是一份对你阴暗内心的测试。……我们可以将它破坏掉。本款游戏足够烧脑。绝对可以弄弯你一两脑回路。本款游戏是一份对你阴暗内心的测试。……你知道该怎么

uplighter:开放世界与叙事

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/24645

线性叙事要求玩家一直呆在一线上,没有别的地方去。说白了,就是被安排了。被安排是好事吗?……这样,你的所有决策都是被安排好的,每一处都可以被优化。……我希望开放世界是真的开放世界,建筑物可以进去,每个人都有意识,哪里都有故事。怎么可能呢

totoyan:【游戏开发直播】《余生》开发日志

indienova.com/u/totoyan/blogread/2198

嗯,然后后面做了些事件优化(事件到达167了!真TM快。。T^T...)……没错,这就是我拖着把基础战斗模块的东西拖到现在才的原因orz目前的战斗模块完成,可以战斗,可以使用物资恢复……看了很多地方也还不清楚是哪里的问题,这就是不专业的原因嘛魂淡!

paledust:DEATH STRANDING TEXT ADVENTURE 制作日志 - 02

indienova.com/u/paledust/blogread/28741

但游戏并不够有趣,玩家有意义的决定到底在哪里? 我该从什么地方继续。……我可以做出地形,然后影响平衡,我也可以做出更多玩家的行为,例如攀爬,例如捡起东西,例如加速减速等等。……我觉得也许从高尔夫类比会比较合适

War Truck Simulator

indienova.com/steam/game/751660

哪里缺乏弹药,哪里有受伤士兵,哪里有紧急情况,你就要前往哪里

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)