indienova.com/u/ixtengames/blogread/30973
实现了《星之海》实机演示中那种以假乱真的2.5D跳楼,用以抛砖引玉 大家好,本期开发日志是程序方面的一些技术分享……在独立游戏《星之海》的实机演示中,大家可以看到主角从屋顶上一跃而下,消失在建筑后面,然后从建筑后面再走出来……QQ群:589440117(苏醒篇章一群)游戏官网:www.ixtengames.com
indienova.com/game/metal-mutation
报告老板,多做点武器也是可以的”-“没钱,要不你来做”-“报告老板,一把武器做 20 种技能变化你看够吗”……极品装备等着你- 好消息是联机关失败不影响身上的神器,可以继续下一章;- 坏消息是失败会清空背包和身上装备,断网也算失败……;- 不联机也可以过,你知道我的联机很玄学、我知道你喜欢一个人 硬派动作战斗——中慢节奏,不割草,轻度类魂
indienova.com/groups/post/1458
像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……红激解释道如果官网的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己的图像时……这样就能控制血条颜色和方向了。 (转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/51217
发起:稻草人~ 我本人是学游戏策划的,U3D和Maya懂一点点,希望在大学期间找几个志同道合的同学一起制作游戏……,最好是广州本地的啦,方便线下交流偶尔也可以一起出去玩耍VX:13826418351
indienova.com/u/jagttt/blogread/4921
Game Design" 的点,希望写的短一点的话能够坚持的久一点...数学说起大家都不太喜欢但生活中又无处不在的东西……,那数学肯定能算一个。……比较遗憾的是这个游戏明显是按着几百个小时的流程在做的,在他官网 Has-Been Heroes Hall
indienova.com/game/high-on-life-high-on-knife
◎ 在一场全新冒险中开启新的赏金猎人之旅。这场冒险大体上是主游戏的迷你续集。……不确定这是否算一个卖点,但这是 DLC 的主要内容之一,所以我们必须把它写在这里。……◎ 好吧,接下来的内容你肯定不敢相信:我们有两把——两把哦!
indienova.com/steam/game/727180
其实最初,在2017年8月的时候,我还在澳大利亚悉尼的UTS留学,是我大学学士学位最后一个学期,学的游戏开发和编程科目……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也做不长久的,发现Steam开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下,决定登上平台宣传卖卖试试……耐久等补给系统生存要素自制武器系统触发各种有趣事件系统Gamephone功能,比如和AI聊天等各种有趣功能(还有更多有趣的点子我们正在制作中
版本:Early Access
总页数:50
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