黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》九月开发日志

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游戏系统完善这是一个比较大的核心问题,我在游戏中设计了几种蕴含神兽力量的鞭子,比如水,火等等,这些功能可以开启不同的机关……逻辑优化目前测试如果遇到比较影响性能或者不方便后期维护的问题,我都会随手解决,这次是对早期开发的一些功能进行了整理……,所以其实每天都在赶着往前走,丢掉自己,是不是有时候也应该回头把丢掉的自己稍微捡回来一些

千水:怎么的创新才有意义?

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曾经的旧世代游戏,水克火,火克克地,地克水。……Checklist game,清单式的任务系统,无聊且乏味,一股脑地将任务直白展现显然不是很好的做法,……游戏的大厦是否已经建成,所剩的是否又真的只是修饰工作的技术,的硬件必定带来的革新

DK_Occam:从《荒野乱斗》看"短频快"游戏的刷新机制

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Supercell的游戏在这一点上一直都做的非常到位。……那么,这种刷新机制,从游戏设计角度来看,都有哪些好处?设计时又需要注意什么?……但还是有必要一

DC 传奇:为正义战斗(DC Legends)

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• 为你的英雄升级强力装备,如蝙蝠侠的蝙蝠镖、赛尼斯托的能量电池或莱克斯•卢瑟的氪石戒指!……• 战略性地将你的超级英雄或超级反派升级到传奇,获得属性提升、超能力和的角色模型 (全新功能!)……与朋友合作• 在全新的联盟模式和聊天系统中与朋友携手合作!

dancingjuste:江南百景图系统相关

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首先是城市建设部分,经营类建筑(产铜钱)只有建成和升级的时候需要生产性建筑产出的材料,而出产铜钱的时候不需要,这就导致到了后期生产性建筑大部分产能处于空置状态……从探险系统来看,目前放出的游戏内容是有问题的,什么问题?太快了。……顺便一,作为模拟建设游戏,最后搞得是人物抽卡我倒是没想到的,为啥不是建筑抽卡,再搞个建筑卡池不香吗

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/8/22

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重要模块:遗物 推进、贴图及常规bug修复 开发日志 2020/8/22-新增了铲子贴图及植物栏阳光贴图……-模块:遗物系统!……用技能而会自损的植物讲有10%/20%/30%的几率不会自损-僵尸死亡时若是被标记状态,则使正后方一格的僵尸获得标记-回合造成了超过

博物馆夜班(Night Shift at the Museum)

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捕捉异常。报告每一个不规则情况。修复故障系统。……每一次的进展都会提升游戏的难度和紧张感。 游戏有一个确定的结局。……– 15 个不同的监控摄像头– 实时观察与异常报告系统– 需要实际操作的任务(重启服务器、阻止炸弹包)

WindwardBirds:宿命伪装者已经通过steam审核

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我在近期提交steam的新游戏《宿命伪装者》史无前例地一次通过steam审核,真的非常感谢steam……审核人员。……也感谢忠实玩家们一直以来的支持。Thank you very much!

My_Dear(MY_DEAR)

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盯紧监控,把好大门,尝试在“它们”的攻势中成功脱身,并从喘息的片刻中试图寻求一丝机会,就算这次的你势力孤……还暂时不知道你▇置,但她会▇续不择▇▇,一定要▇▇好自▇,▇要▇信身边的▇,不▇▇管我——————检测到异常进程……,系统已终止

益时光工作室:像素风生存模拟《洋流朋克》4月26日正式版即将发售

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至今已更新3个大章节内容,而正式版将会新增更多随机事件与支线任务,加入宠物系统、病菌系统以及潜水玩法等等丰富游戏内容……岛上遇到温顺的动物还能将他们带上船当做宠物喂养,也会遇到象虫等不明生物的袭击,危机时刻紧急召回船员能够让你逃过一劫……也许你会在航行中突遇风暴天气,导致船员被冻伤。面对这些天气灾害带来的意外损失,你需要想好应对方法!

版本:Early Access


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