HazeX:关于MINUS的说明

indienova.com/u/hazex/blogread/28720

这款游戏是基于以前做过的DEMO世界观的重制版。……这款游戏是基于以前做过的DEMO世界观的重制版。……因为是初学ue时的,很粗糙。重制版将是完全不一样的游戏!

LeeTGame:高级整活!认真做游戏的开发者有多帅?| Unity 3D | 优秀项目 | TOP 12 | 12月篇!

indienova.com/u/leetgame/blogread/30028

第一次这个主题的内容,反馈好我会持续下去。 每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

凉鞋:【开发日志】《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

indienova.com/u/liangxie/blogread/28520

首先说说笔者是打算如何这款游戏?笔者打算如何这款游戏?……,所以技术的童鞋独游其实是有很多优势的。……GameJam 慢慢对游戏的制作流程有了感觉,之后成绩也越来越稳定,甚至拿了一次第一名,当时是网易游品味在杭州的一次

机迷工作室:《非一般职场》开发者日志-企划伊始

indienova.com/u/jimistudio/blogread/28960

在2019年初,我们团队内部讨论了一下,决定开始游戏。……因为如果再晚的话,我们不确定以后小型研发团队是否还有游戏的机会。……既然要开始游戏了,我们首先考虑的就是要做什么

Binah:独立游戏开发,非常需要一名美术

indienova.com/u/aoxiaofeng/blogread/36983

如题,本人是一名策划,目前在和月一名程序=款独立游束娀。……;并且独立游戏的道路比较艰难,尤其是经济和个人意愿方面,我们希望团队伙伴都有对游戏,对回合制战斗,……最后,我和程序都是第一次游戏,没有经验不可怕,大家都是在学习和摸索中过来的

小组帖子:独立游戏开发,非常需要一名美术

indienova.com/groups/post/103714

发起:Binah 如题,本人是一名策划,目前在和月一名程序=款独立游束娀。……;并且独立游戏的道路比较艰难,尤其是经济和个人意愿方面,我们希望团队伙伴都有对游戏,对回合制战斗,……最后,我和程序都是第一次游戏,没有经验不可怕,大家都是在学习和摸索中过来的

小组帖子:独立游戏开发,非常需要一名美术

indienova.com/groups/post/103715

发起:Binah 如题,本人是一名策划,目前在和月一名程序=款独立游束娀。……;并且独立游戏的道路比较艰难,尤其是经济和个人意愿方面,我们希望团队伙伴都有对游戏,对回合制战斗,……最后,我和程序都是第一次游戏,没有经验不可怕,大家都是在学习和摸索中过来的

会员:GaoBeiKaiFa

indienova.com/u/gaobeikaifa

本人善策划和cocos2d-x 引擎,接入SDK和服务端程序不太擅长,寻找热爱游戏,认真游戏,把游戏做到极致的伙伴

qianxinan:根本不知道做什么

indienova.com/u/qianxinan/blogread/20494

一直想做游戏,七七八八都弃坑了,现在不知道做什么,啥都觉得不了,大佬给点建议啊 一直想做游戏,七七八八都弃坑了……,现在不知道做什么,啥都觉得不了,大佬给点建议啊

会员:大进(BigMarch)

indienova.com/u/ngrandmarch

一名正规院校科班出身的国产手游Unity3D客户端图形资深打杂儿程序员,业余时间自己游戏。……致力于在独立作开发中“减法”,把很多自己游戏都给减没了……。 认证:w800独立开发者

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.031 秒(地球人时间)