低魔时代(Low Magic Age)

indienova.com/g/low-magic-age

战斗系统实现了各种常见的战术元素,如视野战雾,控制区域,攻击掩蔽,冲锋夹击等等。……创新的战斗系统,夹击,冲锋,全力等多种战斗环境加成,提供了更多有意义的战术选择。……x=d20/article/srdarchive:与电脑角色扮演游戏(CRPG,即通常所讲的RPG游戏

小组帖子:《戏余烬》VOL.6:关卡设计

indienova.com/groups/post/29701

疯狂的打包购买了动画、AI系统和贴图、材质等资源。……2018年10月27日/之旅人之旅人的制作过程永远是情感类游戏开发者的重要参考。……“我怎么回答我要做一个什么样的游戏?”我问他们。“世界第一。”群友回答。(转发自:原日志地址)

梦笼(Dream Cage)

indienova.com/game/dream-cage--1

◎ 你的麦克捕捉每一个声音——你能生还并解开谜团吗?……◎ 在寻找异常的过程中面对随机的鬼魂现象——你能保持专注吗?……找到超过 25 个异常现象,以揭示真相和罗伯特问题的根源

25HourStudio:我可不是普通流泪猫猫头!——自封的钦奇利亚技术顾问:弗莱迪.米兰达

indienova.com/u/25hourstudio/blogread/26965

弗莱·米兰达表示,他真的是货真价实的男孩! 所以,你不是普通流泪猫猫头,你是不平凡的女孩吗?……好了好了,别拿爪子挠我,是个不那么普通的惯偷,怎么样?勉勉强强——吧?……(。◕ˇ∀ˇ◕)那么,弗莱.米兰达大人,小醒要把你的全身照po出去了哦!

杉果娘:杉果日报:《辐射5》“文件夹”只做了一页,新3D马力欧遥遥无期

indienova.com/u/ceasia/blogread/29717

除此之外,其中有一位角色疑似年轻的未来蝙蝠侠 ,他的蝙蝠服上有一个红色的标志,蝙蝠摩托侧面也有红色的条纹……如果这确实是《未来蝙蝠侠》游戏,那将意味着艺术概念图中描绘的蝙蝠侠是特里·麦金尼斯。……在今天发布的声明中, Q-Games 的老板伦·卡斯伯特对粉丝们的支持以及索尼归还项目所有权表示敬意

PatheaGames:《波西亚时光》后续可探索区域首次曝光

indienova.com/u/patheagames/blogread/4481

而这其实也是这个游戏的关键设计思路,通过《波西亚时光》的核心系统-工坊,来建造不同的设备(工具,载具,……分别是维修伐木场的护栏,解决蝙蝠熊猫的骚扰,以及修建大水车。……因此,玩家需要接下迪迪交通系统的站牌任务,并在危险的遗迹前安装站牌,方能节约路上的时间

宇宙探索(Universe Exploration)

indienova.com/steam/game/4134190

移动端界面经过优化,适配小屏与触操作,带来更流畅的体验。……可自由组合的舰队系统。丰富的神器与宇宙奇观,带来策略与探索的双重乐趣。……精心设计的移动端界面与触优化。长期成长与深层自动化系统,伴你持续扩张至无尽宇宙

决斗者俱乐部:【Maze City开发日志】赛博失物招领处:GUI和叙事和社畜打工记

indienova.com/u/duelistclub/blogread/28836

两个社畜兼职开发的,即使变成了赛博人类也不得不打工的社畜游戏,它的UI到底是怎么做的?……同时所有的界面都可以当成是某种操作系统。其次是因为题材,这个系统应该是比较科幻电脑的。……L:也是程序写的时候方便程度的问题,还有系统设计易用性的问题。H:这样也方便剧本把节奏

蒲公英说(Dandelion)

indienova.com/g/dandelion

其灵感源自于蒲公英,山水画与。蒲公英是最初的启发。还记得小时候拨动蒲公英的游戏吗?……与视角构成了游戏的核心玩法机制。……,迎来一次好奇之旅 获得奖项: IndiePlay中国独立游戏大赛学生组第二名 开发团队: 邓佳 -

逃离:商场(Escape: Mall)

indienova.com/game/escape-mall

如果感觉到有什么异常,请使用后方电梯上楼。如果一切看起来正常,请使用前方电梯下楼。……你能成功逃脱,还是会成为异常现象的一部分?……游戏特色 - 超过 40 种异常现象等待发现- 多重结局- 收藏系统:查看你已解锁的异常与结局,以免错过

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)