疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

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经理还发了一段聊天记录给我看,这是不是我说的。一看,这就是和A同事的QQ私聊啊,吐槽美术。……首先就给美术道歉了,我说我不该这么你,对不起,跟你道歉。……那段时间整夜的失眠,一是气不过,二是怕她哪天又发疯怎么办可不想因为她这种人变智障或者残废

SingleDogs:About musics and sound effects

indienova.com/u/singledogs/blogread/8044

选择了使用限制比较宽松的两个网站Bensound和MusMus。……以为会很轻松的找到一个打包好的,有着全部你想要的音效,结果其实是too young了。……音效网站的音效很多都是奇奇怪怪的,找了好多好多网站

LuisaZHU:About musics and sound effects

indienova.com/u/luisazhu/blogread/8043

选择了使用限制比较宽松的两个网站Bensound和MusMus。……以为会很轻松的找到一个打包好的,有着全部你想要的音效,结果其实是too young了。……音效网站的音效很多都是奇奇怪怪的,找了好多好多网站

救赎之门(The Door Of Redemption)

indienova.com/g/the-door-of-redemption

你可以通过各种系统给出的指令来完成游戏,如输入“use”使用携带物品。……警告:推荐在办公室玩本游戏 (狗头) 游戏特性: 是个纯文字冒险解密游戏,向世界上第一个文字AVG

方程:集合啦动物森友会:岛建小技巧杂锦漫谈

indienova.com/u/asukalin/blogread/25746

继续岛建 (文末附上一些岛“黑奇薩”的剪影。……当时我说:“预计起跳点”和“目标落脚点”都是缺边地块的时候,其实就相当于二者都是空地块(峡谷),主角既不能站在……还是不要想太多了吧……岛建需要专心。暂时就这些。------黑奇薩岛之岛建剪影这是私货环节

集合啦动物森友会:岛建小技巧杂锦漫谈

indienova.com/indie-game-review/continue-building-my-island/

(文末附上一些岛“黑奇薩”的剪影。……当时我说:“预计起跳点”和“目标落脚点”都是缺边地块的时候,其实就相当于二者都是空地块(峡谷),主角既不能站在……还是不要想太多了吧……岛建需要专心。暂时就这些。------黑奇薩岛之岛建剪影这是私货环节

迪诺迪尼的劲射足球™·改(Dino Dini's Kick Off™ Revival - Steam Edition)

indienova.com/steam/game/537740

尼回来了,劲射足球也回来了!……尼回来了,劲射足球也回来了!……的流畅游戏超级流畅全速的网络对战(取决于你和你对手的网络链接速度)简单而有深度的操作自定义足球物理引擎并拥有“

doctormus:2019的毕业总结

indienova.com/u/doctormus/blogread/17690

最终幻想15》的影响,认识到游戏可以成为一个非常棒的讲述故事的途径,交互地传递强烈情绪和感受的媒介,所以,在研一的时候创建了这个网站的账号……行了,这些被鄙视的认知以后再说,这篇文章只是总结,而前面blahblah的一大串只是为了说明为什么要写这篇文章以及为什么偏偏要发在这个网站上……注意,我说的是学习模式,不是所学的东西

骨折好少女:GMS用SteamSDK No.3 上传到创意工坊

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/10594

买下这个垃圾就是对的赞助[[https://store.steampowered.com/app/705840……/]] 代码符号都成了中文的 自己看着办吧首先要有创意工坊是不知道有啥steam协议啥的 毕竟压根没看过……steam_ugc来个流程就是按下上传按钮 触发 用户自定义时间 上传玩家进入上传中 状态 上传按钮的触发反馈 无效

indiegames.com 编辑选择的 2015 优秀游戏(按类别)

indienova.com/indie-game-news/indiegames-com-2015-staff-picks-by-genre/

新的一年已经到来,各大网站开始盘点过去一年独立游戏领域的收获。……Jotun(佐敦)[报道] Marvelous Miss Take(奇妙的塔凯小姐)Penarium(搞笑利……塔洛斯的法则)TIS-100解谜平台动作(Puzzle Platform) Inside My Radio(在的收音机里

版本:Early Access


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