indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1516
经理还发了一段聊天记录给我看,说这是不是我说的。我一看,这就是我和A同事的QQ私聊啊,吐槽美术。……我首先就给美术道歉了,我说我不该这么说你,对不起,跟你道歉。……那段时间我整夜的失眠,一是气不过,二是怕她哪天又发疯怎么办,我可不想因为她这种人变智障或者残废
indienova.com/u/singledogs/blogread/8044
我选择了使用限制比较宽松的两个网站Bensound和MusMus。……我以为会很轻松的找到一个打包好的,有着全部你想要的音效,结果其实是我too young了。……音效网站的音效很多都是奇奇怪怪的,我找了好多好多网站
indienova.com/u/luisazhu/blogread/8043
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indienova.com/u/asukalin/blogread/25746
继续岛建 (文末附上一些我岛“黑奇薩威”的剪影。……当时我说:“预计起跳点”和“目标落脚点”都是缺边地块的时候,其实就相当于二者都是空地块(峡谷),主角既不能站在……我还是不要想太多了吧……岛建需要专心。暂时就这些。------黑奇薩威岛之岛建剪影这是私货环节
indienova.com/steam/game/537740
迪诺迪尼回来了,劲射足球也回来了!……迪诺迪尼回来了,劲射足球也回来了!……的流畅游戏超级流畅全速的网络对战(取决于你和你对手的网络链接速度)简单而有深度的操作自定义足球物理引擎并拥有“不粘
indienova.com/u/doctormus/blogread/17690
最终幻想15》的影响,认识到游戏可以成为一个非常棒的讲述故事的途径,交互地传递强烈情绪和感受的媒介,所以,我在研一的时候创建了这个网站的账号……行了,这些被鄙视的认知以后再说,这篇文章只是总结,而前面blahblah的一大串只是为了说明我为什么要写这篇文章以及我为什么偏偏要发在这个网站上……注意,我说的是学习模式,不是我所学的东西
indienova.com/u/jilckymaker/blogread/10594
买下这个垃圾就是对我的赞助[[https://store.steampowered.com/app/705840……/]] 代码符号都成了中文的 自己看着办吧首先要有创意工坊我是不知道有啥steam协议啥的 毕竟我压根没看过……steam_ugc来个流程就是按下上传按钮 触发 用户自定义时间 上传玩家进入上传中 状态 上传按钮的触发反馈 无效化
版本:Early Access
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