LeeTGame:【Lee哥】首次社区票选!最新Unreal商城免费资源!7月篇!| 游戏开发 | Unreal | 虚幻

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Unreal商城链接:https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN……tag=4910 每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

Oncle:我最期待的西游记游戏

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也许那时你一个人无聊,去了街机,和好基友一起手残:后来就到了PC时代,就连《轩辕剑叁外传:天之痕》都有孙大圣的身影……我们看看猴哥和二师兄怎么蹂躏boss吧!卧槽,看起来二师兄更猛啊!据说这是一个四人联机的作品!……话说明天接着直播少林寺传奇,各位大爷就不能捧捧场吗?

等待《莎木 4》:同人游戏制作日记(一)

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希望日后能有更多空余时间与财力去制作此游戏,即使不能完成,制作遗产亦可为日后学习、工作所用。……》等——其中《逸剑风云决》开发者 GC 小的经历给了我很好的参考,个人感觉可以试着制作一款《莎木》系列相关的……但最近的开发过程中,发现在 2.5D 环境下,NPC 对话并不能做得让人感到有趣与满足,演出效果很一般

小组帖子:随便吐槽

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结果今天就然遇上诡异的bug了,具体是怎样呢:就是一个properti里面明明上一行刚设置了true……,第二行log输出却是false.代码怎么怎么诡异找不出问题。……记录一下,设计模式也是很精深的,单例只能有私有的构造函数,决不能有公有的,记住没有

小组帖子:随便吐槽

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结果今天就然遇上诡异的bug了,具体是怎样呢:就是一个properti里面明明上一行刚设置了true……,第二行log输出却是false.代码怎么怎么诡异找不出问题。……记录一下,设计模式也是很精深的,单例只能有私有的构造函数,决不能有公有的,记住没有

Rushot:自定义Scene视图之Unity.Handles

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毕竟这技术,大部分男同志们都喜欢,但是实际怎么做,怎么做的又好又像,深度技术难点在哪等等,在网上翻,压根就没找到靠谱的……毕竟前有LGBT政治正确,后有网站审稿。……最后说一下关键,到底要整明白什么

Wxzuir:从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

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在这种创作方式下,往往最难的是——“我到底怎么样才能创造想传递的体验呢?”……没错,自己也觉得这句话不能概述 Overcooked 核心体验的有趣之处。……这个游戏里,机制当然是非常重要的一环,但用了和传统任天堂式完全不一样的思路,来维护了属于 WanderSong

首届 Ohayoo 游戏创意大赛报名进行中!诚邀游戏开发者一起碰撞创意!

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发起首届休闲游戏创意大赛,即日起至 7 月 31 日,中国大陆所有公司、个人开发者及在校学子均可前往大赛官方网站……(https://ohayoo.cn/activity/creative)参与报名并提交游戏 Demo……即日起至 2021 年 7 月 31 日,参赛团队和选手可前往大赛官方网站(https://ohayoo.cn

初夏时节:《一线生机》小故事

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“滋,滋”这破灯,怎么还没人来修!“咚!..........”……你醒啦,欢迎您来到我们公司,在这里,你将成为一个试验品,如果你能顺利通过实验,你将能够活下来,如果不能……“你们tm是谁啊,不要参加什么实验,快放了!”“带他走!送往目的地!”

生日快乐:恐怖圣诞节(Happy Birthday: The Horror of Christmas)

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到底怎么回事?需要你的帮助!!……能玩到啥? 你将体验一个有趣的小故事,帮助圣诞老人找到他的老朋友,我们的鹿先生!……顺便说一下,想我们的鹿先生也有麻烦了!等你发现! 这是一个暖心的故事!

版本:Early Access


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