时空分裂者(TimeSplitters)

indienova.com/game/timesplitters

禁酒法令时期的美国以及阿兹达卡的神殿、冷战时期的苏维埃联邦军事据点、甚至未来的机械人工厂……等等时代的设定

收获日 2:布鲁克庄园劫案(Payday 2: Buluc's Mansion Heist)

indienova.com/game/payday-2-bulucs-mansion-heist

考虑到该地点的安保程度,劫匪们需要拿出自己的看家本领来,并且还要准备好,一旦行动有变,如今已是熟面孔的各位墨西哥联邦警察就会前来搅局

密特罗德:融合(Metroid Fusion)

indienova.com/game/metroid-fusion

融合》是《密特罗德》系列时间线上的正统续作,即第四代,故事情节承接《超级密特罗德》,萨姆丝再次被银河联邦派到

很稳工作室:【画之谜】V0.4版本更新

indienova.com/u/todd/blogread/2979

主要针对玩家集中吐槽的新手引导,bgm,编辑器修改 由于前段时间事情较多,这次的修改比较滞后。…….新手引导增加文字说明2.替换一首bgm3.增加设置界面4.编辑器增加撤销,重做,音频5.其他小细节修改后续更新计划

蓝桃游戏:[流程分享] 18万字游戏对白中翻英,AI辅助5天完成

indienova.com/u/lantaostudio/blogread/37045

这不就是用生成式AI的最佳效率提升场景之一:我不了,但知道怎样的结果是好的。……让Claude自己的笔记和补充的新名词翻译,是为了提升不同批次之间翻译一致性。……/有改善的但它的注意力有限:如果某批次的文本它修改了很多人名/专有名词不一致的情况,那么它对文本本身的润色就会很少如果让校对者再对自己的成果一遍同样的校对

流程分享:18 万字游戏对白中译英,AI 辅助 5 天完成

indienova.com/indie-game-development/180000-word-game-dialogue-translated-from-chinese-to-english-ai-assisted-completion-in-5-days/

这不就是应用生成式 AI 的最佳效率提升场景之一:我不了,但知道怎样的结果是好的。……让 Claude 自己笔记和补充的新名词翻译,是为了提升不同批次之间的翻译一致性。……如果让校对者再对自己的成果一遍同样的校对,则会出现修改得“好”/“不好”五五分的情况

机甲狂潮 DLC:好的、坏的和增强的(The Surge - The Good, the Bad and the Augmented Expansion)

indienova.com/steam/game/841250

组合最多 4 种疯狂的修改器(共提供 16 种)来修改每个挑战,从而获得更多奖励。……从疯狂博士的致命实验室中杀出一条血路,试着组合最多 4 种疯狂的修改器(共提供 16 种)来修改它们

Pixierr:#2 | Anchor开发日志

indienova.com/u/pixierr/blogread/26048

这几个礼拜不断在修改风格,调整系统。……我个人还是最喜欢第五种样式,长时间看不容易疲倦云仍旧奇奇怪怪的,暂时搁置另大改了极光,整体好很多但仍需修改第一……有时会忘记自己这个游戏最初的目的是什么,这时候就会特别想放弃。好在心里还是一直会有回音吧

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

你可能觉得,这不就是大学吗?……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于游戏的时间没有想象中那么多

小组帖子:找美术一起做游戏

indienova.com/groups/post/41602

发起:ltttty 想要找美术一起游戏我没上过大学,会的就是unity吧,第一次用unity应该是2……3年前上高二的时候吧,一直断断续续的在学,也做过几个小游戏高考没有去所以没有大学,基本的编程还是会的总之想找人一起游戏……所以两个人的话想法好统一点吧pc发布到steam或者手游发到应用宝taptap什么的嗯…想找个美术,就是这样最好是大学生吧

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)