indienova.com/game/timesplitters
禁酒法令时期的美国以及阿兹达卡的神殿、冷战时期的苏维埃联邦军事据点、甚至未来的机械人工厂……等等时代的设定
indienova.com/game/payday-2-bulucs-mansion-heist
考虑到该地点的安保程度,劫匪们需要拿出自己的看家本领来,并且还要准备好,一旦行动有变,如今已是熟面孔的各位墨西哥联邦警察就会前来搅局
indienova.com/game/metroid-fusion
融合》是《密特罗德》系列时间线上的正统续作,即第四代,故事情节承接《超级密特罗德》,萨姆丝再次被银河联邦派到
indienova.com/indie-game-development/breathing-wall-expressing-the-relationship-between-human-cognition-and-artificial-environments-through-games/
贺明皓说:“当决定要做一款互动式游戏的时候,直接就想到璐璐这套完整的视觉体系,整个游戏基本上就是受此启发而做的……Program(ITP)硕士,2021-2022 年在 ITP 做研究员驻地,并创建了动态雕塑俱乐部……她在科尔比大学求学期间双修了艺术和计算机科学,并在康奈尔大学攻读了信息系统硕士学位,专注于科技以人为本的理念
indienova.com/groups/post/77340
你可能觉得,这不就是大学吗?……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于做游戏的时间没有想象中那么多
indienova.com/u/dimpurr
萝莉控 / 机器学习 / 数据科学 / 前端开发 / 交互设计 / 数学物理 / 本子画师 / 帝都大学生……/ 希望和有趣的人做有趣的事
indienova.com/u/paacer
大学在读,计科学生,目前大三。……从大学入学开始学习数字绘画和游戏程序设计,并将游戏开发作为未来目标而努力
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)