zephyr1125:桃花源 | 2020.6 | GOAP示例项目

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/23694

下一步:这个演示使用的GOAP的经典方法,即每个Agent只进行自己的考虑和工作,互相之间没有协作。……因此下一步的工作3点:首先是公共目标池的管理,然后agent对自身目标池与公共目标池混合考虑后,接单适合自己的目标……,最后Goap中遇到自己无法独立完成的目标时生成新的子目标丢回池中交给其他agent接单

僵尸收割:生存农业模拟器(Zombie Harvest: Survival Farming Simulator)

indienova.com/game/zombie-harvest-survival-farming-simulator

殭屍收穫:生存農模擬器。发行日期:2024-07-11。发展你的农场。在世界末日中存活。……透过种植各种农作物、饲养动物和开采重要资源来管理你的农场,以保持你的农场蓬勃发展。……当你扩大和强化你的自给自足的农场时,准备好防御无情且不可预测的殭尸攻击,这会考验你的策略规划和资源管理技能

城市帝国(Urban Empire)

indienova.com/steam/game/352550

《城市帝国》一款以“城市治理”为核心的新一代策略游戏。……城市治理者,而非城市建造者:《城市帝国》将经典的城市建设与政治管理相结合,带给大家独特的游戏体验。……,满足市民的需求 -- 如环境需求,安全需求,公共服务需求等

全球航空梦想(Global Aviation Dream)

indienova.com/steam/game/1111040

购买或租赁飞机,建设管理你的机队,管理飞机的飞行计划,经营自己的基地枢纽,完善航线网络,向乘客和货主们提供完善的航空运输服务……游戏中有超过3000个机场* 玩家需要建立优秀的枢纽,向全球乘客提供完善的联程航班服务* 完善的航班号管理以及飞行计划管理……,不再过去点对点的简单航线管理* 动态的经济系统,以及随机事件

城市:天际线 - 公共交通(Cities: Skylines - Mass Transit)

indienova.com/game/cities-skylines-mass-transit

公共交通》《城市:天际线》(一款获奖城市建设类游戏)的最新扩展包,它采用了一些全新交通系统,以帮助市民们快速……井然有序的交通枢纽,伙计:新的公共交通枢纽可将你的所有服务整合在一起,让市民们在一个建筑物内改变列车线路……,或从公共汽车转到渡船上,甚至在庞大的单轨列车-列车-地铁总站内寻找合适的路线

脑叶公司|模拟怪物管理(Lobotomy Corporation)

indienova.com/game/lobotomy-corporation

脑叶公司一款管理怪物的模拟游戏。……游戏的灵感来源于那些在小说,游戏和电影中登场的怪物们,例如《SCP基金会》,《林中小屋》,《第十三仓库……请您试着管理,并生存下去

Charles Deemer 什么是超文本?What is Hypertext?

indienova.com/indie-game-news/sunset-sway-what-is-hypertext/

他在加利福尼亚理工学院开始本科学习,并在加州大学洛杉矶分校完成学业,获得学士学位。……例如,从麻省理工学院的工作站可以链接到巴黎获取信息,从巴黎链接到加州大学洛杉矶分校,然后再迅速返回巴黎或麻省理工学院……此外,在实践中,这些链接通常是在每个站点的文档之间建立的——你可以创建一条信息路径,例如,从麻省理工学院文档的内部到加州大学洛杉矶分校文档的一部分

本周 Steam 值得关注的游戏 3.2-3.8(下)

indienova.com/indie-game-news/guide20-0302-0308-part-2/

规划区域、道路、公共交通,例如火车、电车、公共汽车、地铁,甚至超地铁。……在这款王国管理 RPG 游戏中,每回合都会有人来到皇宫请求你的建议与帮助。……WizardChronostation太空生存 RTSGreat British Railway Journeys英国铁路之旅来上大学

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava-2/

会议由北京大学艺术学院研究员董丽慧主持,北京大学艺术学院院长彭锋、中国高等院校影视学会会长丁亚平、《电影艺术……,并指出北京大学艺术学院开设“计算艺术”专业方向作为对于电子游戏发展的回应。……、皇家艺术学院、韩国东西大学和日本早稻田大学等多所海外高校的学者,充分彰显了国内外游戏研究学者的热情与年会的国际性

游戏制作人LTaoist:从0到1做一个有可能会失败的独立游戏

indienova.com/u/ltaoist/blogread/28176

我们的意思也不是反对任何人的自由的言论或者制作,而是一种基于现实的考量,也是有条件的。……游戏玩家体验,即有游戏相关产品使用的人,可以通过运行、参与、探索游戏,获得特定的信息,运行游戏相关数字文件……游戏公共关系,即游戏作为大众传播时代的产物,所表现的一切公共实体、公共属性、公共利益的总和

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)