ltaoist:写在第三只美术跑掉

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在我们的文化语境里,似乎的确就是无论做什么,都不能掩饰我这么的确就是不好。……估计这种不知道哪里来的热情让对方以为我是个骗子之类的……就这样走了,就这样三个美术都走了。……这些没攒钱的,也是想着哪天可以当老爷的了。我既没有什么可以反省,也没有什么可以道歉的

Visionaire Studio 入门教程 #2:让角色动起来

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设置光标等等……乱点一气好像是能走了,但是鼠标不知道在哪里……还记得我们上次准备内容的时候将两张光标图片也复制过来了么……),需要分别指定图片(或者序列帧,可以是动画的),就跟上一次指定角色的图片差不多;指定好图片就可以了,……,如果前面没出错的话,那么现在已经可以看到光标了,你光标指向哪里(在行走范围内),角色就会走到哪里,而且会自己决定使用哪个方向的动画

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #1

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惭愧...原因五:不专心现在在写文章也好,视频也好,明显不是一个专心致志游戏的人应该有的状态。……虽然现在有这些关键词也不代表能怎样,但起码不会像我一样,都不知道怎么向别人传递我这游戏好玩在哪里强吧.…….已经可以预见的吐槽:1、你这游戏怎么这么短!

游戏历史上的今天 365 日成就即将达成

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indie 新闻。……即使只是当做回顾手册来看,在质量上可的提升都太多。……那么价值在哪里?或许写作这一专栏的能力大约等于文献综述,故而考察能力也大体类似

小组帖子:晨之科副总裁吴子强:二次元类题材游戏还有哪些机会点?

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用户的卡点在哪里?这个卡点希望通过时间解决还是通过付费解决?……,作为每天的奖励投放给玩家,这样玩家的付费压力非常少,用户首充6元可以做十连充,第一天不送给他,他要充……定制化推广就是玩家战队的建立,CRM系统的建设,官网、垂直渠道、微博信息流,引入到游戏,通过游戏引导他们关注微信

Steam 2022 年的秋季特卖

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indie 新闻。 整个商店统计到有超过 5 万 2 千多个打折条目!……貌似~~今年探索队列不知道弄哪里去了……如前面所述,整个商店统计到有超过 5 万 2 千多个打折条目(……另外,我们当然会像往常一样一些超值推荐,不过,现在,您还是快去自己先瞧瞧吧!

兄弟模拟器 2(Dude Simulator 2)

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可以做任何你想做的事,例如你可以探索城市,找到钱,花它买东西,杀人,进入任何建筑物,只是一切可以在现实生活中做到的事情你都可以做……你可以过普通人的正常生活,或者你可以做任何疯狂的事情,开别人的玩笑等等

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/u/douser54/blogread/12004

突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,又到达了哪里。……,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么可以表现角色和观察的位置相对方位

宠物女孩(Pet Girl)

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不再“汝羡林荫处”,我也可以“晨曦挂白露”。……这是一个轻度休闲养妹子的游戏,当我工作学习疲惫,需要找一些安慰的时候,我可以和我的女孩聊天。……无论你在哪里,她始终在那里等你归来,始终对你初心不改。我们希望给你一个这样的女孩,让你快乐!

乡村邪教(Village Cult)

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还有玩家可以拾取的注释。笔记讲述故事或帮助玩家找到出路。你也可以拿不同的东西。……事物可以激活一些东西,帮助你离开村庄...... 玩家的任务是离开村庄。……他会去哪里,他会做什么。游戏中有三个结局。好结局和坏结局◎ 你可以捡起物品并使用它们

版本:Early Access


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