indienova.com/steam/game/1733940
但是每天具体做哪些事情,修士有比较高的自由度,在疲劳度、压力、健康状况比较差的情况下不一定会照着玩家的安排行动……法宝虽然分成更多的种类,但是只有修士才会购买。……炼制法宝所需的材料基本上都来自于秘境的探索,少部份稀缺材料可以从来访修士处购买
indienova.com/gamedb/list/140/p/1
2:豺狼帝国(Cat Quest II)喵咪斗恶龙 2 代 鬼魂清洁工(Dead End Job)哪里闹鬼哪有你……(Spek.)关于线的艺术的益智休闲游戏 溜出家门的孩子(The Get Out Kids)半夜出门寻找走丢小狗的孩子……)大脚怪到底是真的还是假的?
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2629
试想你用自己的想法做了一款游戏出来,不管它好不好玩,小不小众,做游戏和卖游戏都是个人的自由意愿。……愿意在青睐之光投票的人少之又少,投票数和日后的购买数的差距是非常巨大的。……Steam的青睐之光写的是投赞成票意味着你可能以后会购买这款游戏
indienova.com/u/a630042336/blogread/32947
虽然发布一个百度网盘的也可以,但百度网盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……),特别是对于很久以前就想着做游戏的我来说
indienova.com/groups/post/100746
发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……/地平线和微软的前世今生购买决策-万花丛中过:喜加一/不买血亏/精神阿根廷人/2020最值得购买的X款游戏杀时间……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间
indienova.com/groups/post/100747
发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……/地平线和微软的前世今生购买决策-万花丛中过:喜加一/不买血亏/精神阿根廷人/2020最值得购买的X款游戏杀时间……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间
indienova.com/u/mammoth/blogread/29771
一家之言欢迎讨论 众所周知,对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……/地平线和微软的前世今生购买决策-万花丛中过:喜加一/不买血亏/精神阿根廷人/2020最值得购买的X款游戏杀时间……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间
indienova.com/u/leetgame/blogread/25721
游戏初学者应当如何购买游戏素材?这个视频里面我就和你分享一些购买经验。……让你花最少的钱买到最好的素材。……内容包括: - 购买原则 - 购买时机 - 如何定位素材 - 工具类插件 - 一个神秘的网站B站视频链接
indienova.com/gamedb/list/1026/p/1
Biohazard) 掠食(Prey) 生化危机 3 重制版(Resident Evil 3) 生化危机三合一
indienova.com/steam/game/2218003
你可以使用银币来购买篇章:回响、装饰以及更多内容!查看游戏内商店来使用你的银币购买篇章:回响。……想要解锁你的新动作表情,请访问高塔上的特殊货物终端。 此一次性购买仅限于篇章:回响期间。……银币是游戏内在永恒之诗商店中使用的货币。 篇章:回响不包含在组合包中
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)