毁灭战士(Doom)

indienova.com/game/doom--8

开发:id Software。发行:Atari Corporation, id Software。……Doom was published by Atari and was developed by id

毁灭战士 3:邪恶复苏(Doom 3: Resurrection of Evil)

indienova.com/game/doom-3-resurrection-of-evil

开发:id Software, Nerve Software, LLC。……发行:id Software, Activision, 1C Company。……expansion pack for Doom 3 developed by Nerve Software and id

REKKR:沉没之地(Rekkr: Sunken Land)

indienova.com/game/rekkr-sunken-land

这是一款复古的 FPS 游戏,设定在一个的北欧凯尔特人的幻想世界中,处于与死人的战争之中

trombe:UE4中 FName FText FString的区别

indienova.com/u/trombe/blogread/7899

FName是ID的作用,作为标识使用的,不应当出现在其他地方使用。……使用UE4本地化的时候,会把所有的FText收集起来,所以文本绝对不要使用FString存放,使用FString……总结一下:FString 字符串FText 文本FName ID

小组帖子:《银色盾牌》登陆B站国际版官方频道推荐,警察破案题材2D顶视角小型开放世界游戏

indienova.com/groups/post/101587

spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source……2e625b0cef5c9ca32f4e51a0047a1881制作人为英国伦敦艺术大学游戏设计专业硕士欢迎上海热爱独立游戏的小伙伴前来合作工作室地点

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indienova.com/groups/post/101588

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SM228: Vanilla

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18 maps + a start map using good old "vanilla" id progs……and id textures!

游戏世界设计World Design for Video Games(3/4)

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大概可以分成法式和英式的:法式花园的特点是:小径装饰和划分都十分清楚,你可以清楚地知道你现在正往哪里去……在游戏中的移动同样需要时间,而这样的时间和载具的设定是会影响到游戏体验的。……3.3 作业创造一张地图/一个模型甚至可以用unity渲染

交易马车(Moonlight Basket)

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id=2130208410/关于游戏关于本游戏贸易在城与城之间移动,买卖交易品,赚取大量财富!……在这个城镇的市场里购买商品,然后再卖到其他城镇!就这么循环往复,来增加我们资产!』

薛定谔迷宫(薛定谔迷宫)

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推荐您多加两瓶可乐钱,购买《薛定谔迷宫》 x 《魔塔地牢》捆绑包,两份快乐同时享受。……我是零殇,游戏已经八年了。我们一直秉持一个宗旨:听劝,真听劝。……觉得哪里不好玩?想要哪些新内容?别憋着,直接说!让我们一起把这个游戏变得更好、更有趣!

版本:Early Access


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