精灵之息:【独立游戏】双人开发手绘银河城日志01

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至少那样内容不是面向大众。质与量区别,就在于精心打扮不修边幅。……虽然不修边幅可以解释成率真自然,但那毕竟只是情商说法。——这个视频是小阮制作的。……森林矿井三途歧路菌落这4个区域是我们目前阶段希望先完成内容,目前只有菌落进度达到50%左右

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

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为了了解开发海外市场,老大让我查查日本 TGS 韩国 G-STAR 相关情况,于是我便开始跟踪了解这个活动……官只有日语英语 2 个语种,并没有中文……因为我是学日语,所以我所参考系统都是日语。……最后你拿着邀请函和办签证需要其他材料交给旅行社即可。一般邀请函到手,签证就没什么大问题了

CRIWARE游戏音频视频中间件:【动画大赛】2D骨骼动画工具SpriteStudio动画制作大赛

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使用SpriteStudio可以减少动画制作的工序,大幅度提高制作效率,方便设计师独立完成动画制作。……除了角色动画以外,使用SpriteStudio还可以制作如整体环境特效,动作触发特效等。……SpriteStudio— 2D动画制作的全套解决方案详情可查阅官SpriteStudio页面:http

我的大四幸福生活(My senior year was a happy life)

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4399,一起刷B站,当游戏红,朋友一起在深夜聊QQ,吐槽磨人老师,考驾照,写毕业论文.....……有时候签到后继续躺在床上呼呼睡,腾讯会议麦克忘关了,于是全班同学都能听到自己呼噜声。……,逃课,室友一起打4399,一起刷B站,当游戏红,朋友一起在深夜聊QQ,吐槽磨人老师,考驾照

Incremental Epic Breakers

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升级基地性能来抵御他们。你可以用破碎制作工艺品,让它们成为你基地一部分。……工艺你可以制作各种工艺品,在地图上发挥作用。工艺品品质通过完成进度条消耗所需块来增加。……开发者中国朋友们大家好! 我们是日本游戏开发团队Hapiwaku Project!

回合(Round)

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使用 Gamemaker:Studio 制作的一款局域对战策略类 Arpg 游戏。……,也可以单人打 boss 查看排行榜当前排行榜 http://ztory.cn/game/round/……平衡性改动增加了战斗升级中怪物经验值,由1-2提升至1-3 游戏特性: 局域对战 重策略,重操作

Indie Focus #15:驾驶火车穿越濒死之地

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玩家拥有枪击搏斗两种攻击方式,怪兽可以一击爆头毙命,但似 乎存在一定程度地射不中情况。……从目前版本来看,尽管平衡性等还有可以改进余地,但是已经有众多玩家表示“游戏有毒停不下来”,制作者也在不断更新版本进行优化……玩家可以在迷人景色、盛开樱花与干净蓝天之下聆听它们讲述自己故事,揭开古老日本文化谜题;与此同时

唤境:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

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支持在Windows(64位)Mac上运行。……2、数组可视化界面中,可以直接导入excel表格。……3、镜头跟随能力优化,可以在场景中编辑镜头移动范围。4、hub页教程列表功能优化

奇亿音乐:奇亿音乐分享:游戏音乐制作中编曲是什么?

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游戏音乐中领域及价值:在游戏音乐制作中,谱曲者编曲者往往是两个人,因为很多音乐创作者只有对旋律灵感感觉……而编曲者则拥有相关知识技术,对于怎样体现这个旋律有着更多技巧。……以上就是小编对于编曲介绍,如您有不明白地方也欢迎给小编留言,想了解更多相关内容敬请关注游戏音乐制作

精灵之息:精灵之息开发随笔(12)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29215

相同两杯茶,一个是红打卡必去之地,另一个无人问津,这种事是经常发生。……再扯一小段话说,以前日本的漫画家在获得连载时就会招几个助手。……(毕竟在游戏行业,想获得经验与金钱是可以直接进游戏厂打工)

版本:Early Access


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