indienova.com/steam/game/3261750
anomalies.压迫》是一款逼真的单人第一人称射击游戏,在 Unity 游戏引擎上采用 HDRP 技术制作……它是由一位热爱恐怖惊悚游戏的独立开发者制作的。体感摄像头和逼真的游戏玩法给玩家带来身临其境的体验。……他不知道自己是怎么来到这里的,也不知道为什么会来到这里。墙壁上的文字告诉他要穿过走廊,找到异常点
indienova.com/game/mereks-market
手工艺 你有制作精美手工物品的技巧和技术吗?……你想怎么做就怎么做。 老怪 与奇幻的老怪战斗并为他们制作自定义物品
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26103
1、音乐制作之前 无论是大游戏公司内部的音乐部门还是小游戏公司请的外包公司,在真正制作音乐之前,都会通过游戏方提供的游戏视频……在这个相对漫长的制作周期中,音乐通常是每制作出一到两首就会发给公司验收,由负责与音乐人联系的策划提出修改意见……无论游戏种类以及音乐风格怎么变化,游戏音乐的制作流程都不会变,游戏音乐成游戏的必备项也不会改变
indienova.com/steam/game/1219310
玩家需要合理分配CPU、金钱资源以防御一波又一波的计算机病毒入侵
indienova.com/u/moshiwei
我是一名计算机程序员 目前在互联网公司全职。 业余时间开发2D游戏
indienova.com/game/descent-levels-of-the-world
这个附加内容有 100 多个由粉丝们创造的、被《计算机游戏世界》杂志在竞赛中评为最佳的全新授权《天旋地转
indienova.com/game/funny-antivirus-td
玩家需要合理分配 CPU、金钱资源以防御一波又一波的计算机病毒入侵
indienova.com/game/thexder
Thexder 是一款能够变身为喷气式飞机的机器人,其任务是摧毁中央计算机以拯救地球
indienova.com/game/re-touring
使用复古风格的计算机,创建不同颜色的图案以通过关卡
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27487
游戏音乐外包中策划应该怎么做?……目前市面上的游戏背景音乐大多数都采用外包的形式,那么在游戏音乐外包的过程中策划应该怎么做呢?……在RPG游戏中,游戏故事背景和音乐的联系特别紧密,故事背景为音乐制作提供人物性格的素材,是人物主题制作的材料
版本:Early Access
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