作为组织者参与全球运作最久的游戏制作马拉松 GAMERella!

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indie 新闻。 作为组织者参与全球运作最久的游戏制作马拉松 GAMERella!……2013 年起,由加拿大康考迪亚大学技术文化,艺术与游戏研究中心举办的 GAMERella 每年都为女性与少数群体开发者提供友善

协同开发、技术探索与游戏分销:游戏设计教育家汤姆·科贝特专访

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在此期间,我为大学的远程教育部门工作,那时是世纪之交,课还是新事物,我们面临很多挑战:比如当时人们还在使用调制解调器和……我找到公司的首席执行,问他是否需要一位能够管理客户、项目和建筑方面的人才。……我还吸收了很多过去在杰西·谢尔(Jesse Shell)的游戏设计课里学到的经验——他是我的同事,并经营一家游戏公司

我的俄罗斯之旅(My Russian Trip)

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三个有着不同梦想的迷人女孩将帮助秀夫收集文凭的材料,但他们都不能想象他们生命中最伟大的冒险已经开始了.

GDC 2024独立游戏峰会日程表

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indie 新闻。……我们按照当地时间顺序,从 GDC 2024 官网中摘录了与独立游戏领域相关的讲座信息(均来自 Independent……2009 室演讲者:Inna Hansen(Triple Topping 艺术总监)、Martin

三教(The Third Building)

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每所大学都有一栋三教你的学校里是否也有一栋这样的“三教”,它的灵异故事在每一届学生中流传?……基于此背景,游戏中的部分剧情是以真实事件为灵感加以艺术创作的。……如果您觉得哪里的游戏体验做得不够好,提出来后我会尽我最大的努力优化修改

SingleDogs:恼人的认证

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结果发现之前一直被我忽略的一个文件,计算机软件认证书,竟然需要两个月的时间才可能审批下来,而且需要很多的材料准备

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4天25场干货演讲,2020腾讯游戏开发者大会开启限量报名!

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即日起至11月22日,观众可通过TGDC官网申请此次大会的观看名额,12月3日起可在官网查询审核结果,……同时,还有来自清华大学、浙江大学、中国传媒大学、北京师范大学等知名高校的多名学者,将就游戏的产学研建设等方向展开深度讨论……来自清华大学深圳研究生院的互动媒体设计与技术项目负责人李秀、设计艺术研究所所长黄维、互动媒体设计与技术项目教师孙兴

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

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而这位演讲者的履历是,Chinese DiGRA(中华电子游戏研究协会)副主席,清华大学博士候选人,北师大……,Chinese DiGRA学者圈基本只能停留在聊网瘾话题,而不能更进一步游戏更深层影响和意义了),……哪怕最后只觉得游戏是还富于民的慈善之举

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #7:艺术院校 SVA

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今年她已经转去纽约大学的游戏设计专业任教。能够简单讲讲具体的课程安排吗?……研究生专业 Nikita 的游戏课程更像是纽约大学 Game Center 的游戏设计理论课,主要开发内容都是桌游……作为全北美规模最大,人数最多的一处站点,数百人在这 48 小时玩命游戏的气场相信一定能感染你

YoloX - Crosshair Overlay

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准星大合集: 包括社区用户、职业玩家和大家关注的红常用的许多种准星。……代码签名证书: 提供额外的反作弊安全性。准星创建特色图层: 允许复杂设计的多个图层

版本:Early Access


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