indienova.com/groups/post/101130
发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……,想了想,咬咬牙还是自己上吧。……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间
indienova.com/game/table-game-end
开发:Lu。发行:Lu。TABLE GAME END。发行日期:2024-12-27。……《TABLE GAME END》是一款充满怀旧氛围的冒险游戏。……我们只是静静地看着这一切,或者回忆过去的点滴。 宁静而平和的日子悄然流逝,没有特别的事情发生
indienova.com/steam/game/2454060
开发:Lu 。《MAZEMAZE》是一款冒险游戏,你可以在其中探索地图、找到物品并推进故事。……有一天,主角从一座建筑物跳下来,发现自己身处一个神秘的空间。……直观而不过于具有挑战性的谜题。 没有任务指示或时间限制,让玩家享受轻松的游戏体验
indienova.com/u/a630042336/blogread/28332
连后期都懒得后期,反正最后都还是要画,只是现在先填充(有个坏消息就是,公有版权的泼辣图库关闭了,我还要逐步替换之前用上的照片……那种感觉,难以用言语表达,为什么会有那堵墙在哪里呢,哪怕我读过一点书,可能知道墙从哪里来或者它建造机制是什么……,还是说不出来,想不到那个词,不知怎么形容,“无限”暂时是比较恰当的,种种情绪才因此而生
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/31189
但是最终效果还是要自己动笔,一一过目,花费了比较多的时间。……父亲协助设计的一次原画我处理后的二次原画2.游戏系统《恶魔城》有“魔导器”,自然《仁义传》也要有类似的……任何时候都不要放弃对生活的希望!当然了我还有一些好玩的杀手锏没有放出哦~先卖个关子!
indienova.com/groups/post/1582
xiaoye: @zhufree#12 我有错我自然会认,没错打死都不认,进不进诺娃是一回事,有没有错是另一回事……zhufree: @xiaoye#14 反正你永远觉得自己没有错,永远不知道反思自己问题在哪里,总有人会治你的……#16 但你瞎怼了不该怼了的人,如果你硬要这么说,oncle踢你一点毛病都没有,毕竟他管的是人(斜眼)
indienova.com/u/joey1258/blogread/2381
RX有一个隐藏的协议必须遵守:一个IObserver<T>的实现必须在0次或多次调用OnNext……<T>(观测者):我们可以看到,在上面实现的接口对象中,主要处理的是三种状态分别如何对收到的……<T>队列的例子如下:而在这里的实现中,该对象的唯一成员订阅方法中所处理的是发送何种信息
indienova.com/groups/post/101344
发起:bailt 我也不知道该怎么说,原理所有的角色是角色类,然后有不同的角色,不同的角色有获得的,没有获得的……,我不知道是怎么做出来的 xiaoF: 基础层(决定是玩家还是敌人)——单位层(决定是什么角色、角色特性……,与等级不同的时,每一级增加不同的属性,你那边是怎么做的呢
indienova.com/steam/game/1172190
你的线人没有出现,你的客户想要答案,你的银行账户空空如也。这一切将都你推向达摩克利斯剑的利刃边缘。……新加坡是仅存的仍拥有社会秩序的最后一个避难地。但即使在这里,政府也在崩溃的边缘垂死挣扎。……通过真实世界的调查破案。Amira接手的案子当然需要智慧和直觉,但当线索中断了怎么办?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.178 秒(地球人时间)