咖啡豆:咖啡店模拟器(Beans: The Coffee Shop Simulator)

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像老板一样管理!雇佣员工并训练他们成为咖啡师高手。……你会像在繁忙的购物中心那样在大学校园里经营一家咖啡店吗?……- 管理一家餐厅,你想叫多少就叫多少!

矿业公司(Mining Company)

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创建你自己的公共或私人服务器,看看你的团队能撑多久!

中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展

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中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展毕设展是每年中国传媒大学游戏设计系的“祭典”,……中国传媒大学游戏设计系2015级毕业设计-混剪预告中国传媒大学游戏设计系2016级联合创作-混剪预告直播地址如果您没法来现场……– 16:30(无休)16日:9:00 – 16:00试玩展示地点:中国传媒大学 广告博物馆三层

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

红披风(Aka Manto | 赤マント)

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Manto(赤マントRed Cloak) 是一个日本都市传说,关于一个戴着红色斗篷的蒙面精灵,并且在公共或学校浴室里人们使用厕所……Manto(赤マントRed Cloak) 是一个日本都市传说,关于一个戴着红色斗篷的蒙面精灵,并且在公共或学校浴室里人们使用厕所……对传说的描述各不相同,但故事的一个一致因素是精灵将会问使用厕所的人一个问题根据传说,如果一个人坐在公共浴室或学校浴室的厕所

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

indienova.com/u/z1748745252/blogread/26641

一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼的事 首先拿肯定是开发日志,其实写这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧……最开始这东西可真的事一腔热血,想着,反正也没啥事干游戏呗,结果还没开工两天,卡住了,我们好像都多少会点建模……取消了绿光,我都傻了,要额外交100美金,emm别觉得一百美金不多,这就跟你去淘宝买东西,几千块的玩意呼呼的

小组帖子:求职-技术栈方向是独立游戏

indienova.com/groups/post/103590

早年间合伙做过10万+的独立游戏,之后就职中小型项目组有团队管理和策划经验和写作经验,主职是unity……具体可以看我的软件简历:链接:https://pan.baidu.com/s/1S2Sq7dOK3bLHhsI3E7WG2A

mnikn:剧情管理的探索之路

indienova.com/u/mnikn/blogread/33666

因为我一直想做个 rpg 游戏,而对于 rpg 来说,科学地管理游戏剧情是不可或缺的,所以我对于这方面做了一些探索……基于这个理念,我对于自己做出来的软件要求是足够灵活,能够适应自己不同游戏的需求,同时我看了一篇关于剧情管理的文章……故事例子2刚才的例子比较线性,但是如果遇到一些节点需要判断状态才能执行的怎么呢?

厕所编年史(Toilet Chronicles)

indienova.com/game/toilet-chronicles

你发现自己在一个公共厕所里。……你打算怎么

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

发起:bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难,……学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学信可查

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