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yellow: @大进 兄弟我想和你学习这个乌漆嘛黑模糊不清颤颤巍巍的图形是怎么制作的
indienova.com/u/ambedoz/blogread/35827
关于8月份的目标完成得怎么样了,制作新内容的过程及感想,以及参加GMTKJam的结果分享
indienova.com/u/743138009/blogread/29384
Lumen、Nanite的功劳~这也是我第一次尝试,添加一些简单特效和材质动画,不知道大家觉得效果或气氛怎么样……所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么办……*图左侧为SP制作,右侧为材质库制作*就当前关卡来说,超过70%材质(场景模型)是直接通过材质库制作
indienova.com/u/christiantam/blogread/1872
历时2周制作了一个模型包,地址如下:https://www.assetstore.unity3d.com……官网,点击右上角的一个头像按钮然后弹出侧边菜单点击开始创建一个Unity ID,注册完成后,打开Asset……Store的主页,使用注册的Unity ID登录,就可以成为资源发布者
indienova.com/u/maozhua/blogread/28673
那么游戏音乐制作是什么样的呢?怎么才能给予玩家更强的沉浸感呢?下面一起来看看。……当然制作说明不是必需的,仅仅作为游戏研发公司把控音乐制作单位创作思路的一个途径。2、收集反馈。……3、关于制作要求,游戏研发公司更有责任在制作一首乐曲之前,对曲目的制作要求阐述尽量具体,对游戏音乐风格的限定尽量细致
indienova.com/u/zuanzike/blogread/27293
IOS版本已经可以在App Store下载:https://apps.apple.com/cn/app/id1533660426……id=com.Drill.StoryOfBSZ游戏试玩录屏
indienova.com/gamedb/list/764/p/1
id=927ef6cb-0c2b-5f53-8a67-22af5bd46775 双人成行(It Takes……id=a9783f82-c3e2-5ca6-af8b-6e7ccc0ca6bd
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开发:id Software。发行:Softdisk。……The Lost Game Collection of ID Software, Budo - The
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The Tamagotchi iD L 15th Anniversary Version is the……limited edition fifteenth anniversary Tamagotchi iD
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