小组帖子:寻找程序大佬创业

indienova.com/groups/post/29202

郭佳谊: @233团队#14 就是用龙骨做的 郭佳谊: @千百万#15 可以聊聊 王大虾: 还需要程序……郭佳谊: @王大虾#20 北京的 viki: 现在还在找程序?……两年前我做过一个3D的DEMO内容跟你差不多 背包系统 副本 技能都是完善的 可惜没法商用UI全是

星竍:无声狂欢 #5 在GMS2中制作简约的拾色器

indienova.com/u/starlice/blogread/29324

我已将实现该拾色器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……我已将实现该拾色器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……关于该资产包的描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新

星竍:无声狂欢 #6 在GMS2中实现下拉选择器

indienova.com/u/starlice/blogread/29914

我已将实现该选择器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……我已将实现该选择器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……关于该资产包的描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新

HcAndersen:其实只是一个问题:公共素材做出来的小游戏能在这里放出来吗?

indienova.com/u/hcandersen/blogread/2096

关于公共素材做出来的小游戏发布 其实是自己做的小品游戏,简陋微小,如果放这里让大家看看会不会有点小题大做了(笑)而网站允许?……比如放一个盘链接什么的。注:目前结尾中

模拟小岛:雨林任务(SimIsle: Missions in the Rainforest)

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在各种不同的情况下拯救或开发热带雨林,有 40 多个不同的岛屿,有不同的人可以雇用,有各种环境问题。……收拾好你的行李,让邻居帮你收信,在 SimIsle 的雨林中度过一个工作假

踏上职场巅峰《职场浮生记》今日第二轮测试开启

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indie 新闻。……今天由厦门雷云制作,2P Games发行的《职场浮生记》在Steam商店开启了第二轮限量测试,现在玩家可以进入……毕业入职 平衡你的职场与生活在《职场浮生记》中,玩家将化身刚毕业的职场新人,进入陌生的职场,你不仅要全方位地提升工作能力

纽扣兄弟:奇幻之旅(Button Bros : Fantasy Journey)

indienova.com/g/buttonbros-2

简单的操作和难易适中的关卡设计帮助你顺利闯关■ 无重复内容每个颜色的小纽扣都拥有属于自己独一无二的场景和章节■ 没有任何内购游戏中可以吃到各种素材……,换取装备打扮小纽扣■ 音效同样精心制作的像素电音让游戏更加带感奖项:• 2017腾讯GAD游戏创新大赛……最佳GameJam游戏奖 提名- - - - - - - - - - - - - - -联系我们游戏官网

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/33724

所以我最后还是成为了独立游戏制作人(确信)(只不过做出的游戏……)。……总之纯做游戏是不可以的,必须是有特定社会功能意义(且需要有理论支撑+实验验证结果)或者体现了技术创新(……月初预答辩结束,之后几天在改英文论文投国际会议,最近是在论文评阅和修改阶段~5月中旬会正式答辩,顺利的话就可以毕业

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/30412

《寂静岭》官方域名失效,粉丝趁科乐美没注册就劫持了网址3.……目前进入《寂静岭》官网 Silenthill.com 会看见一张截图,是《寂静岭》系列怪物设计师伊藤畅达发布的一条推特……哪怕最近泄露的小道消息让人觉得《寂静岭》系列的复兴似乎也有所希望,但科乐美这种连官网都不上心的态度,显然不能让人们对

小组帖子:寻找团队

indienova.com/groups/post/102949

发起:Nova-xMGZ 介绍一下,我是一名准备毕业的Unity程序,可以参与基础的程序开发,想找一个团队一起制作游戏

版本:Early Access


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