小组帖子:在GGJ2017上做的几首配乐

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发起:Salt Sound Studio 这次GGJ2017一罐盐一共给五个组制作了音乐和音效,因为时间比较紧张……音乐风格:House浩室舞曲音乐下载:http://pan.baidu.com/s/1c1RpCjQ游戏地址……//www.indienova.com/corp/ggjgamedetails/12(转发自:原日志地址

小组帖子:原创音乐音效配音制作

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发起:奇亿音乐-莉莉-音乐音效配音 奇亿(北京)音乐有限公司专注于原创音乐音效配音制作,欢迎各位砸包!……(转发自:原日志地址) 奇亿音乐-莉莉-音乐音效配音: 莉莉丨商务经理 15910339375----……15910339375邮箱:chenlili@qiyimusic.com网站:www.qiyiaudio.com地址

小组帖子:FPS开发寻找独立团队或者主程合作

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发起:Nova-1EmPWa 我们是国内构建虚拟场景的头部公司公司的主要核心团队、毕业于电子科大、西南财大和北大……如果那家公司(上海同风数码)还活着,应该还挺符合你的要求的查了一下,大概是死了...哦对了,还有前段时间制作

小组帖子:快要毕业的游戏编程学生,寻求项目积累经验(无偿)

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c++的基本学习(还有一年多一点毕业,java,c++还没主要学),正在做自己的独立游戏,希望有一起游戏的小伙伴交流……,本人需要正式的经验,如果有独立游戏制作人缺少程序,本人可提供免费帮助,唯一要求的回报是能给我一份经验的证明……Taki-CQQ:2938379216 越陌丶度阡: 可以参加腾讯的游戏创意大赛,那可比你简单的经验证明值钱多了

次世代角色模型制作 #1:原画设定和中模

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以次时代角色模型制作为例,整个制作的流程分为:原画设定阶段、中模阶段、模阶段、低模阶段和贴图。……2:整理原画细节量(自己确认制作级别以及难度)3:确认制作位置(明确自己做些什么,哪里要做哪里不需要做……如有,按照裸模和制作文本进行制作,如无,则需要从体型裸模开始制作;2:确认整体形体的比例关系

小组帖子:横板解谜游戏《鬼市》寻找程序员

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这里有鬼市的美术风格test,因为不会编程动画,我们是用C4D的:目前希望使用UE4来开发鬼市。……如果您是一个有用UE4制作独立游戏的经验的程序员,请联络我们!我们工作室在北京。预计制作周期是2年。……一些鬼怪(转发自:原日志地址

小组帖子:2d平台跳跃游戏开发日志

indienova.com/groups/post/103995

代码的能力不太行,一个小功能debug半天都没有办法解决,克劳德的代码能力还是行的,不过额度低了一点,我想制作一个类似旁观者的阴影……不过我也有解决方案就是了,还有美术风格我觉得inside的那种就挺好的,不过这都是后面要考虑的,想预想下来,先一部分……,看看demo效果先,在找人(转发自:原日志地址

小组帖子:2d平台跳跃游戏开发日志

indienova.com/groups/post/103996

代码的能力不太行,一个小功能debug半天都没有办法解决,克劳德的代码能力还是行的,不过额度低了一点,我想制作一个类似旁观者的阴影……不过我也有解决方案就是了,还有美术风格我觉得inside的那种就挺好的,不过这都是后面要考虑的,想预想下来,先一部分……,看看demo效果先,在找人(转发自:原日志地址

小组帖子:freeRPG《荒镇》发布

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发起:HcAndersen 一个历时两年制作的大作面世啦!……下载链接:http://pan.baidu.com/s/1c2KgYv2(转发自:原日志地址

小组帖子:免费割草还上头《瘟疫清零计划》Project Zero 疫情清零计划完成攻略

indienova.com/groups/post/102182

独立游戏制作人:Wilson林炜舜(转发自:原日志地址

版本:Early Access


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