陈康:2019060500_陨落_前期制作_中国文化的概念加入和细化

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中国式爱情中国制造中国美食93年的叔叔不想忘记曾经的美好流行杀马,FC,小时候的游戏美学2D画面优秀于大局组合……]住虚幻的移动房屋行约车,无人车文字文字方言地域方言情爱中国式(西方所相互学习)礼学社会阶层上靠德束……等高精产业环保商业化的森林绿化项目金融大基数带来的商业化服务娱乐传统曲相声戏剧乐器琴棋书画现代博客VR即时通讯社区电子游戏网络游戏

“怀旧盒子”博物馆的故事

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该纪实播客系列持续记录电子游戏及电子游戏产业的发展,通过资料整理、分析、采访和讨论,将游戏行业的过去作为映射当下的镜子……由于源文稿为音频整理,文中章节标题及配均为译制过程中添加。……莉兹·格鲁:来参观的每个人和电子游戏之间都有不同的故事、经历和记忆,听他们分享体验总是超级有趣

格里姆西岛的诅咒(The Curse Of Grimsey Island)

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检查及时捕获的智能手机并从电子邮件、短信、图像、日历等中查找线索。收集物理和数字证据。……使用创新的思维导来查看线索如何以不同的方式相互关联。处理四个具有不同结果的独立案例。……将发生的事情拼凑起来,并向地方检察提出指控。您将了解来自世界各地的一系列角色

格里姆西岛的诅咒(The Curse of Grimsey Island)

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◎ 检查及时捕获的智能手机并从电子邮件、短信、图像、日历等中查找线索。◎ 收集物理和数字证据。……◎ 使用创新的思维导来查看线索如何以不同的方式相互关联。◎ 处理四个具有不同结果的独立案例。……◎ 将发生的事情拼凑起来,并向地方检察提出指控。 您将了解来自世界各地的一系列角色

小组帖子:有人想一起做个类 MUD 网游吗?

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发起:加胖 前两天突然想到了古典社会模拟,但发现已经 GG 了,就萌生自己做一款的想法。……咱俩讨论出个基础大纲,觉得还不错,游戏性和社群性质两者兼顾,就开始做,后续往哪个方向发展,互相讨论呗,然后整个开发路。……魔幻类的应该可以在背景世界观上做得比科幻更吸引人吧 但是科幻类的Ui界面更好做哈哈哈 可以接纳ui美术菜鸡吗 加

100% 鲜橙汁:大小姐包(100% Orange Juice - Princess Pack)

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大小姐包包含:社交界的菲尔涅,备受喜爱的高贵飞艇飞行员在《飞天红酒桶》普通结局后的全新版本,CV:荒浪和沙月夜姬梦……作为社交界的菲尔涅和月夜姬梦主题曲的全新曲目。……由 Hono 绘制的角色形象,由 490 和香川悠作绘制的 Hyper 卡

Jesper Juul 电子游戏物的游戏:关于我们何时将像素视为物体而非图片的极简理论

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Jesper JuulJesper Juul 是游戏理论研究者以及偶尔的游戏开发者,是哥本哈根的丹麦皇家艺术学院视觉艺术学校的副教授……是什么让我们认为 2 中的石头和提到的电子游戏中的敌人是多于(more)图片的事物?……鸣谢 Acknowledgments感谢丹麦皇家学院的 IVD、Nick Montfort、Stefano

超能组织:魔法学院(Paranormal Organization: Magic Academy)

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首先感谢您百忙之中还抽空成为魔法学院的院长。你将在这里招到 40 名学生,组建成一个班级。……● 怪物入侵随着学院的强大,学院会被许多生物入侵,学生们一起守护学院,如果你的学生足够强大,那些生物也只是食材罢了……● 轻松休闲学院的建筑会随着时间升级,学生驻守能加快升级效率,学院能量可以生成魔法装备,也可以进一步升级建筑

巫师与学徒(Arcana Academy)

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若你能随心所欲建造发展你的魔法学院,你会选择教导学生还是孕育怪物?……自定义你的各个学院,从名字到教学理念,是全面发展还是专精一处?每个学院的名称、校徽均可自由定义。……在扩张学院的过程中,你将会接触到许多新的知识与魔法,掌握更多科技,全面自动化生产,让你的学院快速发展

游戏世界设计(1/4)

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此文是Coursera上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……Specialization 专项课程中四门课程(游戏设计导论、电子游戏中的故事情节与叙事发展,电子游戏中的世界设计……,电子游戏中的角色设计)中的第三门游戏世界设计的笔记整理

版本:Early Access


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