indienova.com/groups/post/100922
角色、宠物、地图),直到有投资后换皮(所以美术不急,美术会先招UI)最差情况下也是用老端游的资源,以SF……形式运营(所以成本可以极低,就算没投资也照样不耽误)目前是迫切需要一个擅长破解和做编辑工具的程序,还有就是熟悉热更框架的程序小团队……,低成本,大创新,高成功率,高回报QQ784182006,备注石器理想情况下,游戏以周卡/月卡模式收费
indienova.com/u/gadqq/blogread/21967
2)从行业的角度看,教育游戏和游戏化在美国有非常多的商业化案例,但国内还处于该起步阶段。……之前几次美国会议上受欢迎的程度已经验证了我们想法。”……游戏背后的个性化定制“中台”可以对内容进行各种定制修改,所以也可以迅速开发一款针对国内的产品
indienova.com/game/dream-antique
本游戏是由国立台北教育大学文创系四年级的学生打造 游戏剧情采用文字小说作为主轴,再此基础上加入 2D
indienova.com/u/gadqq/blogread/11442
从2016年“买量”模式兴起,传统发行模式下CP可以分到三成流水,漫天的“流水过亿”轰炸下,逐利心理导致发行公司与……,渠道的流水KPI再难达成,不得不向发行商们施压,自此发行商已是三面楚歌。……但不得不说的是玩家确实渐渐的不吃这一套了,有人可能到这里要极力反驳我,说某某大IP游戏,游戏本身垃圾得很,首日首月流水怎么怎么高
indienova.com/game/the-only-master
【开发者的话】 这个游戏开发进行了很长时间,由于种种原因,上架时间一再推迟,现在终于可以跟大家见面了。……感谢长佩文学网的授权,感谢南北逐风大大。 在国内渠道进行预约时也得到了大家的支持,十分感谢各位!……立绘/人设/编剧/制作:《不二臣》制作组 鸣谢:唤境开发者激励计划 @ 唤境 音乐:麋鹿 校对:未来 大菲一米八
indienova.com/groups/post/1381
平台涉及发布最新的端游、页游、手游、VR游戏、H5等新闻资讯,面向全球及国内玩家,直接将游戏开发者与用户连接起来……各位怎么看呢? zhufree: 所以玩上了没?……Oncle: @zhufree#1 免费的没玩上,付费的在纠结!
indienova.com/u/news/blogread/818
在 Shadowrun 暗影狂奔系列大获成功后,其开发团队 The Harebrained Schemes……为我们将会在今年夏天带来一款重磅的 ARPG + Rogue-lite 游戏 —— NECROPOLIS 大墓地……如果你喜欢动作游戏,还喜欢自虐,这将是一款今年必买的一款独立作品
indienova.com/u/asky/blogread/3060
公寓离办公室走路2分钟,Peter离办公室走路10分钟,在TheAnimationWorkshop毕业的学生可以选择留下创业丹麦生活不太便利……,有工作的人平时买不了东西因为商店也是下班时间关门,并且很多商店在周末下午2点关门,没有24小时便利店……也只是花了半天时间就把11个角色的大概形象搞定,然后又画了几个小时时间把故事版和乌鸦的动画做好感觉老外在夸赞别人这方面假了点
版本:Early Access
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