狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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18学分,20学分会被直接留级),由于学校很严格,我如果想拿毕业证就真的需要认真学习认真考试,我那个时候想是……不过如果以后想要做游戏的话,重修十门课这种事很难?这种事都解决不了以后怎么面对游戏开发挑战?……——初中某班主任我变成了挂科补习班老师,天天泡在自习教室,别人考研,我学习本专业知识(笑),拿到了那张我不想承认它有用的毕业证

重思虚拟现实与艺术

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前言此文是本人参与南京大学艺术学院的“人工智能、交互与未来设计”工作坊第一部分过程中,在来自纽约帕森斯艺术学院的老师……[5]:奈格里:《艺术与诸众:论艺术的九封信》重庆大学出版社,2015年,第28-30页。……[6]:贝尔纳·斯蒂格勒:《人类纪里的艺术》陆兴华译,重庆大学出版社,2016年,第61页

ISARTdigital:ISART数字艺术学院学生毕业作品:Comet Season

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#ISART数字艺术#学院学生毕业作品:《Comet Season》玩家化身天文学家朋友朋友们乘火车前去研究坠落彗星……参与创作学生:- 制作人:Thibaud SIMON - 游戏艺术:Marine CADORET,Sottheavid……THIEBAUT、Maxime HUSSON- 游戏设计与编程:SébastienRAYMONDAUD

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

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(本文首发于腾讯游戏学院专家团月刊《EXP手册》)作者:Nikola腾讯游戏学院专家 游戏策划从免费手游问世以来……,每个用户打开手游第一秒起,实际上就在接受着游戏设计师们所提供“特殊关怀”,特殊关怀坏可以,……CF手游坚持长线游戏设计,保持重复可玩性同时在游戏领域创新和娱乐行业融合

baobao965:游戏音乐制作使你的游戏不再孤单

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作为资深游戏爱好者来说,在游戏中能有一个符合场景背景音乐太重要了,对此,小编也咨询过不少身边朋友玩游戏时候……这样才能够更好地呈现出它多元化、特色性效益。使我们可以感受到音乐游戏结合所带来奥妙。……只有制作出优质游戏音乐,玩家在游戏过程中才能更身心投入,也会因为音乐而爱上了游戏,在游戏世界不再孤单

凯达米尔:战略模拟类独立游戏《面包女神》开发日志-1-城镇攻占与掠夺

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需要是,只有玩家战斗才会真正切入战场,NPC之间战斗采用是基于世界时间持续性自动战斗,这一点也是参考了现在战略模拟游戏通常做法……这里有一个比较有意思的设计是,如果进攻者攻破了一座城镇,未选择任何操作并直接离开,城镇依然会处于破状态……【总结】 总体来讲,城镇部队交互基本上承载了本游戏一半战斗(另一半在野外),所以这一块无论是设计还是实现都是本游戏重中之重

游必有方 Vol.20 游戏设计闲谈

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游必有方游必有方是 indienova 纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……在这里我们着重从设计的角度讨论游戏,以期在后现代社会中得出并分享自己的设计理念,并给听众带来启发。……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士

在奇异画风中感受悲伤与病态缠身

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在游戏中玩家将控制Sam,以他视角来讲诉Emma相遇相知直至最后分别的故事。……而关于寻找回忆玩法,在三年前,他们设计的是用跑酷形式去表现“找回记忆”这个概念,同时结合着视觉小说共同构成游戏玩法……上月底,他们宣布要推出游戏BETA版本,如果你也对这种奇怪压抑画面感兴趣,可以去游戏官预约

IndieCade 2023 获奖名单

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在这个世界,希腊诸神隐匿凡间;而你将扮演格蕾丝,以感人肺腑乐声,将好友、敌手爱人通通带入你音乐世界……Nonny de la PeñaEmblematic 主页Nonny de la Peña 是亚利桑那州立大学新兴媒体叙事项目……他曾在帕森设计学院和纽约大学教授游戏设计和开发课程

房产达人(House Flipper)

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使用它们来捶打、钻孔、打钉、组装物件,    并尽你所能安装、修复和打扫房子里的大小事务。    ……尝试不同室内设计与布置风格,利用游戏内上百种家具装饰内部,布置家居。    ……推荐:尝试不同室内设计与布置风格,展现你个人品味!

版本:Early Access


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