会员:YamiChizu(BCheeSe)

indienova.com/u/yamichizu

在读游戏企划学生,目前还是很菜的

会员:许明时(Tanglv)

indienova.com/u/tanglv

软工在读学生。 微信:许明时

会员:Kent

indienova.com/u/kent

游戏爱好者,软件工程在读

会员:gtk4869(EncoscopeZero)

indienova.com/u/gtk4869

图像视频处理专业研究生在读

蛇香之夜 ~Allure of MUSK~ 第一夜 欧洲篇(Trap of MUSK:Europe Night)

indienova.com/steam/game/2129280

脆弱的亡国王子罗岚・克莱德尔心心念念的妹妹,到底在哪里呢?……扎尔·沙纳萨沙纳萨王国年轻的王,30岁。……但与此同时,扎尔也成为了长年谋取私利的贵族们的眼中钉。杰米尔职业刺客,??? 岁

Space-Time Adventures on PC: Physics Wonderland

indienova.com/steam/game/1414240

目前的观测证明,被银河系银盘所分割的天球,上下两半球在人类的视野里完全一样的辽阔,甚至上下两半球测量得到的距离完全一样……近日,英国曼彻斯特大学研究人员埃奥诺拉⋅瓦伦蒂诺等人通过对普朗克卫星的观测数据分析指出,宇宙可能不是像床单一样平坦……你也可以驾驶潜艇,去探求海底世界,找寻失落的亚特兰提

会员:POLARIS

indienova.com/u/ktspolaris

& Playable Media and Serious Games MS Programs在读除游戏外人文历史……认证:《光子真难》开发团队,indienova 撰稿人 Steam:POLARIS

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅参考了解……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样……B站的话,想清楚自己的游戏特性,卖点,以及最能出节目效果的桥段,再找对合适的UP主合作内容,打磨内容

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅参考了解……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样……B站的话,想清楚自己的游戏特性,卖点,以及最能出节目效果的桥段,再找对合适的UP主合作内容,打磨内容

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101154

回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅参考了解……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样……B站的话,想清楚自己的游戏特性,卖点,以及最能出节目效果的桥段,再找对合适的UP主合作内容,打磨内容

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)