Blipsounds:通过游戏音效引导玩家

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Sounds in Games 相关链接:B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博的官首页了解游戏音效制作……,购买音效 https://blipsounds.com/Blipsounds 是一家位于美国德州的游戏音效制作外包团队……,为 3A, VR 独立游戏提供服务,也谷歌,PAX 合作

雷神之锤(Quake: Episode 6 - Dimension of the Machine)

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开发:id Software, Nightdive Studios, MachineGames。……Quake®由屡获殊荣的id Software开发,这是一款极具开创性的原创黑暗幻想第一人称射击游戏,……游玩《Quake》增强版,体验原汁原味的乐趣,同时享受更新内容视觉增强效果

广度优先搜索实现的笔记

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因此,在运行算法之前我们必须这样:ALL_NODES = [A, B, C, D, E]frontier……你只需要初始化位数组(bit array),它会将 64 个 ID 压缩进一个长整型(long)变量之中……但是,一定要注意权衡初始化存储访问标记的位元数组的开销使用哈希表的开销,如果在进行搜索时,已访问的节点占到总节点数的比例较小

萌宠大作战(PalWar)

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升级你可以使用金币升级祭坛、银行战场,不同建筑升级效果不同。……的布置让宠物以一敌百,一飞冲天!错误的布置就可能导致失败的下场……无尽模式通关了还不够爽?……其乐ID:zh2009053012

疯狂电器(Crazy Appliances)

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id=746821243摩点http://zhongchou.modian.com/item/7296

BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(一)

indienova.com/u/blovestorm/blogread/4097

除多对象单实例,单对象多实例的执行顺序外,还有多对象多实例场景。……执行顺序只与实例id有关。id大者优先执行,反之。……)、id:100002(object3)、id:100003(object3)、id:100004(object2

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(一)

indienova.com/groups/post/1775

除多对象单实例,单对象多实例的执行顺序外,还有多对象多实例场景。……执行顺序只与实例id有关。id大者优先执行,反之。……)、id:100002(object3)、id:100003(object3)、id:100004(object2

机器人先生和他的机器人工厂(Mr. Robot and His Robot Factory)

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机器人先生和他的机器人工厂》是一款单人平台动作游戏,由罗恩·罗森为雅达利 8 位游戏机平台创作,并被移植到苹果……II Commodore 64 上。……罗伯特·麦克纳利进行了苹果 II 的移植。 玩家控制着一个人形机器人,它必须在一个工厂中攀爬跳跃

会员:云之友(MikeW138)

indienova.com/u/mikew138

在学程序猿,兴趣主要针对手游桌游。手机电脑都是苹果的,可以幫忙大大测试OS的游戏哟

山海列车(Shan Hai Myth:Train of Samsara)

indienova.com/g/TheSoulofTrain

前言: 大家,我是KTL。……spm_id_from=333.999.0.0用于拉业务赚钱游戏)就在这两边工作和资金的压力下非常艰辛……,不喜欢为了迎合大众或者商业去创作,我只是个传音人,写故事和做游戏的,把古华夏文化的历史故事研究,力图还原成一个大家通俗易懂故事

版本:Early Access


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