计算机和电子游戏行业的演变:1975-1989

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年制作的多人回合制太空游戏雅达利(Atari) vs 动视(Activision):雅达利对自己的员工很严苛——他们的薪酬不怎么样……因为产品大量滞销、无法收回投资,1983 年,美国市场崩溃了。……它的巨大成功引发了一阵淘金热,就连强生(Johnson & Johnson)这样的公司都在靠游戏捞快钱

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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好吧,我承认,我实在有点摸不着头脑,到底该怎么装修游戏铺面,怎么才能吸引更多的玩家呢。……虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……,因为我总感觉玩家不太能接受这样的游戏(照片的视觉小说)。……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……,因为我总感觉玩家不太能接受这样的游戏(照片的视觉小说)。……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售

Michael Brough:免费模式太短视

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苹果 Appstore,绝大多数游戏都可以免费下载,即便需要玩家付费,定价也大都介于 1-3 美元之间……迈克尔·布拉夫(官)接受 Indie Statik 网站采访,称自己一直在试验,希望找出 Appstore……与此同时,布拉夫认为很多游戏工作室试图达成价格与销量之间的平衡,却忽略了一个事实:“这是在拿真实的人类来实验

Jack在搬砖:《购物车管理员》新增“武器系统”,加入苹果枪和香蕉回旋镖

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今天给我的独立游戏《购物车管理员》新增了“武器系统”,但是不同于传统的武器,而是超市里随手可见的商品,先加入了苹果枪和香蕉回旋镖

野生动物赛车(Wild Animal Racing)

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怎么发生的?(我问你!)这些事情是怎么发展?我决心找出来,你知道,我所有的决心!……他们来自哪里和他们要去哪里?不仅如此,你可以把动物的控制和比赛他们周围的轨道!

NitoSouji:好久不见了!我是个solo dev而且家里蹲日本人的Nito Souji

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这个Youtube视频对独立游戏开发者们解释怎么经营Twitter。……除了Twitter,听说最近在美国TikTok蛮红。我在计划开始TikTok。……观察红的投稿,可以理解怎么样的游戏内容和宣传片受到欢迎。我想在这里投稿更多

the greater-good simulator (the greater-good simulator )

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开发:朝廷心腹苹果。 You are the managers of the city.

滑稽钓鱼(Ridiculous Fishing)

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这款游戏获得了苹果 2013 的年度游戏大奖

版本:Early Access


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