埃普丽尔的日记(April's Diary)

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帮助 April,位维多利亚时代英国的年轻管家,清理阿什福德勋爵庄园的许多房间。……April 是位生活在维多利亚时代英国的年轻女子。……您从每个房间开始,房间里有一大堆物品,这些物品相互叠放,April 需要每回合依次捡起 3 个匹配的物品

小组帖子:创造总比消费要难,不是吗?

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印度诺娃站内,应该是大多数人或多或少正在涉足游戏设计工作,在轴上,大家多多少少会比业余玩家/轻玩家/非玩家稍微更偏向……但如果谈论的只是对“游戏”的理解,游戏从业者的思想深度与技术水平也未必会比些非从业者的玩家更深刻更成熟……即使是游戏从业者圈内应该也会有多种职能不同的角色,美术、导演、音效、剧本、策划、测评、鉴赏、营销、程序

小组帖子:太空策略游戏《星之海的阿斯特莉娅》团队招人

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游戏用Unity引擎开发,希望招募成员擅长美工、策划、音效配乐、剧本的都可以,其中主要比较缺美工,有一种以上技能的更好……主要希望找几个在北京的小伙伴,最好能够线下合作,效率高些。工资,不用用爱发电。……,有大卖的潜质,想上车的朋友赶紧的

FastPack

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worldTalk to strange NPC'sCustomise your profileEarn a Diploma

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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18年创办至今是第四个年头,我想大多数游戏从业者都听过,毕竟这么的牌子在那里,今年奖金总额更是接近……、夜爆红啦,很多迷妹找上门来啦(不是),反正游戏就不愁啦太好啦嗯嗯嗯。……无有时代: @HcAndersen#7 哈哈哈站里是说印度诺娃,还是GWB本身的宣传文?

苏拉魔盒:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

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其中有三分之以上采用了季票制度,这一比例自2018年的19%大幅提升。……同时,游戏类型的多样化也是日本移动游戏市场的个重要特点。……官:https://www.sulaboxgames.com/Contact: sia@sulaboxgames.comVX

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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我突发奇想,设计了种借贷模式——消费陷阱!灵感来源也是现实中的贷陷阱!……......这时候,个恶魔出现,告诉你他来自撒旦商业银行,可以提供经验值借贷服务呦!……有哪里不对?你发现,你刷怪带来的经验仅仅只能够还上利息,500经验值的本金纹丝不动!

神力科莎:整装待发包(Assetto Corsa: Ready to Race Pack)

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我们的新作为玩家呈现系列的集科技、动力、设计于体,来自意大利,德国,英国日本的车型,满足玩家的切愿望

Nova-2N7SZc:首次安卓测试即将来袭!抢先获取《代号:Spark》星火测试资格

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  作为款由虚幻引擎5打造的单局无限制生存竞技手游,《代号:Spark》   作为款由虚幻引擎5……《代号:Spark》预约现已全面开启,玩家可以通过《代号:Spark》官(spark.nvsgames.cn……在这片神秘的大陆上究竟还蕴藏着多少秘密,你又选择在哪里搭建自己的庇护所,快快呼朋唤友,集结自己的生存小队

现在我们学校(All of Us Are Dead)

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我们全死了……, 現在我們校。发行日期:2023-11-30。……在千钧发的灾难状况下,所有人都以不同的方式为生存而战斗。……演绎用高品质插图制作的活动- 100 多张高质量活动插图,将紧张感和投入感极大化- 用多张插图展现仿若观看框架动画般的活动

版本:Early Access


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