小组帖子:RPG纪元下的纪元世界#02

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魔法世界由魔法委员会管理,而最高的负责人——大长老将作为魔法世界的最强者管理这个世界。……如果谁得到了晶石,谁就能掌控巨大的魔法力量,但魔法世界因为处于一个灵力最强的地带,并没有受到晶石波动影响,所以氏家族的魔法力量因为本身并不处在纪元世界……,就没有受到影响,这就是说,氏家族世代遗传魔法能力……(转发自:原日志地址)

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元下的纪元世界#02

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魔法世界由魔法委员会管理,而最高的负责人——大长老将作为魔法世界的最强者管理这个世界。……如果谁得到了晶石,谁就能掌控巨大的魔法力量,但魔法世界因为处于一个灵力最强的地带,并没有受到晶石波动影响,所以氏家族的魔法力量因为本身并不处在纪元世界……,就没有受到影响,这就是说,氏家族世代遗传魔法能力……

本周 Steam 值得关注的游戏 09.27 - 10.03(三)

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氛围、剧情丰富、奇幻、唯美、平台游戏、女性主角发行日期:2021/09/30(中文支持)带领提线木偶比穿越危机四伏的童话世界……、建造、剧情丰富发行日期:2021/09/30(暂无中文)一个独特的结合了商业管理和侦探小说的游戏,具有黑色漫画艺术风格的优雅图形……体验先进的商业管理模拟,以及设置在另一个未来的新伦敦的耐人寻味的故事

守墓人:最后的旅程版(Graveyard Keeper: Last Journey Edition)

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在寻找开源节流的捷径的同时,打造管理你自己的墓园,利用烧巫节扩展到娱乐领域,并恐吓附近村民去教堂。……当周遭有那么多资源的时候,你真的想花钱适合节日的热狗肉品吗? 收集宝贵资源并制作新物品。……建立商业联盟。这些尸体根本不需要那么多血,对吧?那为何不把它们卖给某人将之物尽其用呢?

小组帖子:迅雷链张慧勇:区块链3.0如何支撑百万级应用

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发起:亿码 FBEC2018由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、……我简单介绍一下目前我们的成果。……我认为传统区块链的主要问题还在于技术门槛较高,导致一个企业如果真正要接入到一条主链上,几乎要了解以这条主链方方面面的知识,而且还要自己管理节点

GDC 翻译 | 如何为你的游戏选择一个主题

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GDC 讲座涵盖了一系列发展主题,包括游戏设计,编程,音频,视觉艺术,商业管理,制作,在线游戏等等

游戏玩家:赴荣耀之约!四川移动动感地带5G校园先锋赛将迎来线上赛激烈角逐

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每场线上赛的冠亚季军将分别获得1000元、800元和500元的奖金,同时还将获得精美礼品和荣誉证书。……四川移动5G校园先锋赛不仅为大学生们提供了一个展现自我、挑战自我的平台,更在全社会范围内展示了电竞文化的魅力和活力……除了赛事精彩恭候粉丝见证,四川移动还集结了强势套餐,一站式承包大学生的校园生活

本周 Steam 值得关注的游戏 4.12 - 4.18(中)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0412-0418-part2/

几年后,我又想了想,决定还是要做,但要用自己的方式——这就是我的东西。……你要给他最后一副药。他需要他的药。来上大学吧!……定制个人课表,遇见新的同学,从零开始眺望由学校走向社会的这段旅程……来上大学吧!

机械蚂蚱:借着《囚偶》上Tap审核,聊两句Rpgmaker与手机上架的问题

indienova.com/u/cokaliu/blogread/35608

这是我目前的几个游戏的手机版在TapTap上的现状。……但我还是相信,只要不是功能极为复杂的游戏,无论是资源管理、未来的多平台移植,甚至是每一部游戏的下一部准备……,还是代码式的商业引擎更为靠谱

Lefland:「戏游记」第0期:终点亦是起点

indienova.com/u/lefland/blogread/28453

大学时自己制作游戏和参加Game Jam的经验让我在工作中如鱼得水。……长期使用unity制作游戏的经历,让我对脱离游戏本体进行空想设计有一种抵触感,我更喜欢想到哪里就做到哪里……版号问题,游戏行业内卷,游戏品质的提升导致了量成本剧增,低质量量游戏陷入瓶颈;头部产品占据了大量的市场份额

版本:Early Access


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