小组帖子:两条故事线盘根错节 The First Tree

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玩家将会扮演一只小狐狸踏上凄美的旅程,一路上可以发现与年轻夫妇相关物品故事,使得两条故事线相互缠绕……游戏计划于2017年制作完成,目前我们可以欣赏一下美丽截图一些动图。……The First Tree 官网 在这里 ayame9joe: 官网链接有问题?

知识体系(22):自上而下还是自下而上设计

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注意这里爽点体验的区别,前者是直接触发情绪一个点,后者是玩过之后对游戏整体感受。……实际上每次创造潮流跟随潮流的人,都不是一波人。……再比如游戏行业神“任天堂”,他们一直坚持玩法创新,而且这个“玩法”是在非常底层玩法创新,这就非常非常难

egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

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北欧硕士申请流程所需材料都相当清晰明了,再辅以chatgpt小红书,不怎么需要中介,非常推荐diy……虽然也很期待去UU海岛上游戏,但Aalto给我初印象还是太惊艳了。……希望之后有缘能去Aalto交换一阵子~~三、申请材料1、本科毕业证书2、本科成绩单3、语言成绩(雅思一般要求是

大小串串烧

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你不能用任何一个游戏模型去和我们这款游戏嵌套,比如你理解他是某某盟或是某某消,都不对。……每一个精心设计关卡,都在引导玩家更好学习串杀策略。……回合战斗模型传统区别不大,步数控制使得玩家可以在同一个回合内操作多次,这是传统回合最大的区别,不过步数也要慎重使用

块队队长:沙盒游戏、开放世界、箱庭游戏到底有什么区别?

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这些都归属于开放世界,那它区别于沙盒游戏特点有哪些呢?……,接下来让我们看看区别于沙盒开放世界箱庭游戏到底有哪些特点?……箱庭理论强调是个体精致、群体变化、新鲜感以及可玩性,每张地图都是精心配置,但相互之间区别明显

小组帖子:LD#51 Schedule Master's dungeon adventure

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有十几种怪物,但碍于时间限制实际每种怪物只有图片以及数值的区别(本来想每种怪物专门攻击方式)。……游戏中约90%美术素材都是AI生成,加上我后期自己画涂改一些,再用PS编辑最终完成。……,但时间不够导致没法引导功能,只能是通过暂停按钮降低前期怪物难度方式来给玩家时间学习

小组帖子:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

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除了早期合作 Pokemon Shuffle Pokemon Go,之前《马里奥酷跑》《火焰纹章英雄……目前HAL官网已经公布了游戏页面宣传视频,感兴趣朋友可以去看看。……官网链接点击这里。 erufu: 好像挺有趣

首都测验:人物(Capitals Quizzer - People Mode)

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他们在哪里出生?这个DLC包添加了一个全新游戏模式!……在这个游戏模式中,玩家会看到一个著名历史人物名字照片,必须选择他们出生国家。你对历史了解多少?

拉力赛机械师模拟器(Rally Mechanic Simulator)

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发行日期:2025-01-22。……成功会带来金钱,有了它,你将能够升级你汽车工具零件。……与该类型其他游戏的区别之一

阿尔弗莱德·希区柯克 - 迷魂记(Alfred Hitchcock: Vertigo)

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特色: - 一个有关痴迷、操纵疯狂全新故事,灵感源自阿尔弗莱德·希区柯克代表作——Vertigo……- 感受向惊悚片视觉写作技巧致敬震撼故事体验。……- 通过闪回来探索事件,区别真实欺诈性回忆

版本:Early Access


总页数:50


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